13.11. Спроецировать объект
| 13. Фильтры проекции |

### 13.11. Спроецировать объект

#### 13.11.1. Общая информация

Рисунок 17.310. Пример применения фильтра «Спроецировать объект» к фотографии

Исходное изображение

Изображение после применения фильтра

Этот фильтр проецирует изображение на объект (плоскость, сферу и т.д.).

#### 13.11.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Map → Map Object….

#### 13.11.3. Параметры

##### 13.11.3.1. Просмотр

С окном просмотра можно делать следующее:

Просмотр!

  Окно росмотра автоматически обновляется для некоторых параметров. Для всех остальных параметров нужно нажать эту кнопку, чтобы увидеть результат.

  Когда курсор мышки находится в окне просмотра, он заченяется на маленькую руку, с помощью которой можно перемещать синюю точку позиции источника света. Синяя точка не показывается при отрицательных координатах X или Y на закладке света.

Отдалить, Приблизить

  Кнопки масштаба увеличивают или уменьшают изображение в окне просмотра. Диапазон их работы ограничен, но они полезны при работе с большим изображением.

Show wireframe

  Показывает каркас объекта с спроецированным на нём изображением для более лёгкого смещения и вращения. При проекции на плоскость показывает сетку.

Обновлять предпросмотр

  Предварительный просмотр работает как обычно

##### 13.11.3.2. Общие параметры

Рисунок 17.311. Параметры фильтра «Проекция объекта» (Общие)

Спроецировать на

  Этот список включает объекты, на которые можно спроецировать изображение. Даётся следующий выбор: Плоскость, Сфера, Параллелепипед и Цилиндр.

Прозрачный фон

  При выборе этого параметра части изображения вне объекта становятся прозрачными.

Разрезать исходное изображение

  При смещении объекта плоскости с помощью параметров на закладке ориентации, части объекта становятся пустыми. При выборе параметра Разрезать исходное изображение пустые места будут заполнены частями исходного изображения. Этот параметр не работает для других объектов.

  | Примечание
  Этот параметр работает только с параметром «Плоскость».

Создать новое изображение

  При выборе этого параметра, фильтр сохраняет результат своей работы в новом изображении, не изменяя искомого.

Antialiasing

  Этот параметр сглаживает зернистость по краям изображения. При выборе этого параметра появляются следующие настройки:

  Глубина

    Определяет качество сглаживания. Чем выше значение, тем дольше исполнение.

  Порог

    Определяет предел сглаживания. Сглаживание прекратится, когда разница в значениях точек станет меньше указанного.

##### 13.11.3.3. Свет

Рисунок 17.312. Параметры фильтра «Проекция объекта» (Свет)

Параметры света
  Light source type

    In this drop-down list, you can select among Point light, Directional light and No light.

  Light source color

    При нажатии этой кнопки появится диалог выбора цвета для света.

Позиция

  Позиция: Если выбран тотечный свет, эти параметры определяют позицию источника света (синяя точка в окне просмотра).

  Направление: Если выбран направленные свет, эти параметры определяют направление источника света.

##### 13.11.3.4. Viewpoint

Рисунок 17.313. «Map Object» options (Viewpoint)

Viewpoint Position

  When Light Source Type is set to "Point Light", changing the X, Y, and Z values moves the "viewer" closer to or further from the object in those directions.

  Note that this will not visually affect images set to "Plane" in the Map To field.

First Axis, Second Axis

  When Map To is set to "Plane", changing the X, Y, and Z values simulates the effect of tilting the plane on the Y and Z axes. This impacts how the Material tab settings affect the render.

##### 13.11.3.5. Ориентация

Рисунок 17.314. Параметры фильтра «Проекция объекта» (Ориентация)

Позиция

  Три ползунка полволяют указать расположение объекта в изображении по трём координатам X, Y, Z. Начало системы координат находится в верхнем левом углу.

Вращение

  Три ползунка ползволяют вращать объект вокруг осей X, Y, Z.

##### 13.11.3.6. Материал

Рисунок 17.315. Параметры фильтра «Проекция объекта» (Материал)

Уровни интенсивности
  Освещение

    Интенсивность цвета в местах, куда не падает свет.

  Рассеивание

    Интенсивность исходного цвета объекта при исвещении источником света.

Рефлексия
  Рассеивание

    Чем больше значение, тем больше света отражает объект (объект будет светлее).

  Отражение

    Определяет интенсивность бликов.

  Блики

    Чем больше значение, тем сфокусированней будет блик.

##### 13.11.3.7. Sphere

This tab appears only when you select the Sphere object.

Рисунок 17.316. «Map Object» options (Sphere)

Масштаб
  Радиус

    The radius ratio in comparison to the image size.

##### 13.11.3.8. Параллелепипед

Эта закладка появляется только при выборе проекции на параллелепипед.

Рисунок 17.317. Параметры фильтра «Проекция объекта» (Параллелепипед)

Map Images to Box Faces

  Select an image for every face of the box. These images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Масштаб

  Ползунки X, Y и Z дают возможность изменить размер каждого из соответствующих измерений параллелепипеда.

##### 13.11.3.9. Цилиндр

Эта закладка появляется только при выборе проекции на цилиндр.

Рисунок 17.318. Параметры фильтра «Проекция объекта» (Цилиндр)

Изображения для оснований цилиндра

  Select an image for every face of the cylinder. Images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Масштаб
  Радиус

    Ползунок и поле ввода определяют радиус цилиндра. Этот параметр влияет только на изображение, уже спроецированное на цилиндр. Выборка производится с этого изображения, чтобы спроецировать на новый цилиндр.

  Длина

    Определяет высоту цилиндра.

13.10. Бесшовная мозаика |  | 13.12. Маленькая черепица

Report a bug in GIMP Report a documentation error