6.6. Освещение
| 6. Фильтры световых эффектов |

### 6.6. Освещение

#### 6.6.1. Общая информация

Рисунок 17.118. Пример применения фильтра «Освещение»

Исходное изображение

После применения фильтра «Освещение»

Этот фильтр имитирует эффект освещения стены направленным светом. Он не создаёт теней и не выявляет новых деталей в тёмных областях.

#### 6.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Light and Shadow → Lighting Effects….

#### 6.6.3. Параметры

Рисунок 17.119. Параметры фильтра «Освещение»

Просмотр

  Если выбрана настройка «Интерактивно», то окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Иначе окно просмотра обновляется только после нажатии кнопки Обновить. Это полезно для медленных компьютеров.

  Если параметр Автообновление не выбран, результат работы фильтра виден в окне просмотра только после нажания кнопки OK. Эта настройках полезна для медленных компьютеров.

Все другие параметры распределены по закладкам:

##### 6.6.3.1. Общие параметры

Рисунок 17.120. Параметры фильтра «Освещение» (Закладка Параметры)

Прозрачный фон

  Когда высота рельефа равна нулю, делает конечное изображение прозрачным. Выбота рельефа равна нулю в чёрных областях карты рельефа.

Создать новое изображение

  Создаёт новое изображение с результатом работы фильтра.

Растояние

  Позволяет указать растояние между источником света и центром изображения. Диапазон значений от 0 до 2.

##### 6.6.3.2. Свет

Рисунок 17.121. Параметры фильтра «Освещение» (Свет)

In this tab, you can set light parameters. With Light 1 to Light 6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Тип

  Даётся следующий выбор типов света:

  Нет

    This deletes the light source (light may persist).

  Направленный

    Синяя точка соединена с центром просмотра линией, которая показывает направление света.

  Точечный

    Показывает синюю точку (положение источника света) в центре окна просмотра. Эту точку можно переместить в окне просмотра.

  Spot

    Displays a blue point that cannot be moved. This light has a fixed direction.

Цвет

  Щёлкнув по образцу цвета, можно вызвать диалог и выбрать цвет источника света.

Интенсивность

  Определяет интенсивность света.

Позиция

  Определяет позицию источника света тремя координатами: X для горизонтали, Y для вертикали, Z для растояния источника от изображения (свет тускнеет по мере увеличения растояния). Диапазон значений от -1 to +1.

Направление

  Определяет направление света с помощью трёх координат X, Y и Z.

Изолировать

  Определяет, все ли источники света отображены в окне просмотра или только текущий источник.

Lighting presets

  Настройки можно сохранить, нажав кнопку Сохранить, и загрузить, нажав кнопку Открыть.

##### 6.6.3.3. Материал

Рисунок 17.122. Параметры фильтра «Освещение» (Материал)

Эти параметры управляют не светом, а тем, как свет отражается от поверхности объектов.

Маленькие сферы по обе стороны от полей ввода показывают результат каждого параметра в отдельности. Сфера слева показывает результат при наименьшем значении параметра, сфера справа - при наибольшем.

Ambient intensity

  This option, also known as glowing, controls the amount of the original color to show where no direct light falls.

Diffuse intensity

  This option, also known as brightness, controls the intensity of the original color to show when hit directly by a light source.

Diffuse reflectivity

  This option controls how intense the light from the original color will be reflected.

Specular reflectivity

  Определяет интенсивность бликов.

Highlight

  This option adjusts the polish or highlight. Higher values make the highlight more focused.

Металлик

  При выборе этого параметра, поверхность выглядит под металл.

##### 6.6.3.4. Поднять карту

Рисунок 17.123. Параметры фильтра «Освещение» (Карта рельефа)

На этой закладке можно указать параметры рельефа изображеия (см. Рельефное отображение ).

Использовать рельефное отображение

  При выборе этого параметра светлые области изображения поднимутся, а тёмные - опустятся. Эффект зависит от положения источника света.

Bump map image

  Select a grayscale image to use as a bump map. See the Bump Map plug-in for more information.

Кривая

  Определяет метод применения карты рельефа; высота рельефа будет высчитываться по функции определённой кривой. Есть четыре типа кривых: Линейный, Логарифмический, Синусоидальный и Сферический.

Максимальная высота

  Определяет максимальную высоту рельефа.

##### 6.6.3.5. Окружение

Рисунок 17.124. Параметры фильтра «Освещение» (Карта окружения)

Включить отображение окружения

  При выборе этого параметра, следующая настройка становится доступна:

Изображение окружения

  Select a RGB image to be used as environment map. Please note that for this option to work you should load another image with GIMP before using it.

  Пример можно найти здесь [BUDIG01].

6.5. Градиентный отблеск |  | 6.7. Искрение

Report a bug in GIMP Report a documentation error