9.3. Hartă de distanță
| 9. Filtre generice |

### 9.3. Hartă de distanță

#### 9.3.1. Prezentare generală

Fiecare pixel din imagine este înlocuit cu o valoare de gri dependentă de distanța către cel mai apropiat pixel obstacol, în general un pixel de limită. Pot fi utilizate diferite metode pentru a calcula distanța.

#### 9.3.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Generic → Distance Map….

#### 9.3.3. Opțiuni

Fig. 17.183. Opțiuni „Hartă de distanță”

Presets, „Input Type”, Tăiere, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Notă
  Aceste opțiuni sunt descrise în Secțiune 2, „Caracteristici obișnuite”.

Metric

  „Metric” este un termen de topologie. Sunt disponibile trei metode:

  - Euclidean default: the distance is a straight line.

  - Manhattan: the distance is the sum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.

  - Chebyshev: the distance is the maximum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.

Edge handling

  This defines how areas outside the input are considered when calculating distance. Choices are: Below threshold and Above threshold.

Pragul minim

  Implicit este 0. Mărirea acestei valori selectează pixeli de luminozitate mai mare

  Imaginea originală pentru exemple. Pragul minim va fi crescut progresiv. Luminozitate: roșu închis = 0.070; roșu deschis = 0.223; verde = 0.133

  Fig. 17.184. Exemplu de „prag minim”

  Pragul minim = 0: doar distanțele bordurii sunt vizibile.

  Pragul minim = 0.070: apare un cerc „roșu închis”.

  Pragul minim = 0.133: apare un cerc „verde”.

  Pragul minim = 0.223: apare un cerc „roșu deschis”.

Pragul maxim

  Default is 1. Decreasing this value makes result darker.

Media în scală de gri

  Numărul de calcule pentru a rezolva media în scală de gri.

Normalizează

  Această opțiune este bifată implicit. Dacă ați debifat-o, nu este creată nicio estompare.

  Fig. 17.185. Exemplu de „normalizare”

  Opțiunea de normalizare este bifată.

  Opțiunea de normalizare este debifată.

9.2. Matricea de convoluție |  | 9.4. Hartă normală

Report a bug in GIMP Report a documentation error