3.5. Dialog degradeuri
| 3. Dialoguri legate de conținut imagine |

### 3.5. Dialog degradeuri

Fig. 15.32. Captura de ecran ilustrează dialogul gradient

The „Gradients” dialog offers a gradient palette which is used to select a gradient — a set of colors arranged in a linear scale — for use with the Gradient tool and numerous other operations. It also gives you access to several functions for manipulating gradients. You can select a gradient by clicking on it in the list: it will then be shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. A few dozen nice gradients come pre-installed with GIMP. You can create more using the Gradient Editor. General information about gradients and how they are used in GIMP can be found in the Gradients section.

Primele cinci degradeuri sunt deosebite: reproduc degradeul dintre culorile din prim-plan și fundal ale uneltelor în diferite moduri.

- FG la BG (Hardedge): numai alb-negru, cu o limită ascuțită.

- FG to BG (HSV clock-wise/counter-clockwise Hue): all hues in the color wheel between the Foreground and the background color, clockwise or counter-clockwise.

- FG la BG (RGB): gradient implicit, între prim-plan și culorile de fundal ale cutiei de instrumente, în modul RGB.

- FG spre transparent: foloseste doar o culoare (culoarea prim-plan) de la opacitate completă pentru a completa transparența. Acest gradient este foarte util atunci când lucrați cu colaje ușor amestecate sau efecte de ceață.

#### 3.5.1. Activarea dialogului

Acest dialog este un dialog andocabil; a se vedea secţiunea Secțiune 2.3, „Dialoguri și andocare” pentru ajutor privind manevrarea.

Puteți să îl accesați:

- from the main menu: Windows → Dockable Dialogs → Gradients;

- from the Tab menu in any dockable dialog by clicking the tab menu button and selecting Add Tab → Gradients,

- from the Toolbox, by clicking on the current gradient in the Brush/Pattern/Gradient area (if you have checked the „Show active brush, pattern and gradient” option in the toolbox preferences).

- Din imagine utilizând comanda rapidă Ctrl+G.

In the Windows menu, there is a list of detached windows which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the „Gradients” dialog from the main menu: Windows → Gradients.

#### 3.5.2. Utilizarea dialogului „Degradeuri”

Operația cea mai de bază, și cel mai frecvent folosită este pur și simplu să faceți clic pe unul dintre degradeuri în lista de derulantă, în scopul de a face degradeul curent pentru GIMP, care va fi apoi utilizat de orice operațiune care implică un degrade.

Dacă faceți dublu clic pe un degrade, deschideți editorul gradient unde se va putea edita numele. Rețineți, totuși, că vă sunt permise schimbări de nume de degradeuri doar pentru cele pe care le-ați creat, nu și pentru cele care vin pre-instalate cu GIMP. Dacă încercați să redenumiți un gradient pre-instalat, va fi posibilă editarea numelui, dar de îndată ce ați dat enter sau faceți clic în altă parte, numele va reveni la valoarea sa originală. Este o regulă generală că nu puteți modifica resursele pe care GIMP le pre-instalează: perii, modele, degradeuri, etc; doar pe cele pe care le creezi tu însuți.

Moduri grilă/listă

  În meniul tab, puteți alege între Vizualizare ca grilă și Vizualizare ca Listă. În modul grilă, degradeurile sunt prevăzute într-o matrice dreptunghiulară. Ele arata destul de agresiv atunci când sunt vizualizate în acest fel, și nu este foarte ușor să alegeți ce doriți, din cauza interferenței vizuale cu cele vecine. În modul listă, implicit mai utilizabil, degradeurile sunt aliniate vertical, cu fiecare rând care indică numele său.

  În meniul tab, opțiunea Previzualizare mărime vă permite să adaptați dimensiunea previzualizărilor degrade pe gustul dvs.

The button bar at the bottom offers the following functionality:

Editare degrade

  Acest buton activeazăEditorul degrade.

Degrade nou

  This creates a new gradient, initialized as a simple grayscale, and activates the Gradient Editor so that you can alter it.

  Gradients that you create are automatically saved in the `gradients` folder of your personal GIMP directory. Any gradient files (ending with the extension `.ggr`) found in one of these folders, will automatically be loaded when you start GIMP. You can add more directories to the gradient search path, if you want to, in the Gradients tab of the Data Folders section of the Preferences dialog.

Duplicare degrade

  This creates a copy of the currently selected gradient. You will be able to edit the copy as editing the original is not supported.

Ștergere degrade

  Acest lucru elimină toate urmele de gradient, dacă aveți permisiunea de a face acest lucru. Se cere confirmarea înainte de a se face orice.

Reîmprospătare degradeuri

  Dacă adăugați degradeuri la folderul personal `degradeuri` prin alte mijloace decât acest dialog, acest buton conduce la reîncărcarea listei, astfel încât noile intrări să fie disponibile.

The functions performed by these buttons can also be accessed from the dialog pop-up menu, activated by right-clicking anywhere in the gradient list, or via Gradient Menu in the Tab menu.

Meniul degradeuri vă oferă, de asemenea, unele funcții suplimentare:

Save as POV-Ray…

  Acest lucru vă permite să salvați degradeul în formatul folosit de POV-Ray 3D Ray program de urmărire.

Copiere locație degrade

  Această comandă vă permite să copiați locația fișierului degrade în Clipboard. Apoi, puteți să-l utilizați într-un editor de text.

Show in File Manager

  Show in File Manager opens the location of the gradient in the default File Manager on your system.

Custom Gradient…

  Această comandă creează o imagine eșantion umplută cu gradientul selectat. Aveți posibilitatea să selectați lățimea și înălțimea imaginii, precum și direcția degradeului în fereastra de dialog.

Save Gradient as CSS…

  The CSS (Cascading Style Sheets) language is used to format the display of HTML and XML files, for instance background color, background gradient, or font size. The "CSS Save" plug-in is a CSS3 linear gradient generator that allows you to save a CSS3 code snippet, containing the gradient data for a given GIMP gradient. This code snippet is a text file: you can copy-paste it to the stylesheet related to your HTML file, to get a gradient background on opening the HTML file in Firefox, Chrome or Safari web navigators. This CSS3 code snippet can also be used as a gradient in SVG files.

  Here is an example of a CSS3 code snippet, using the Blue Green gradient:

  Un fragment CSS creat cu Save as CSS.

  background-image: linear-gradient(top, rgb(0,123,255) 0%, rgb(72,226,255) 56%,
  rgb(0,255,161) 100%);

##### 3.5.2.1. Etichetare

Puteți utiliza etichetele pentru a reorganiza afișarea gradientelor. A se vedea Secțiune 3.7, „Etichetare”.

#### 3.5.3. Editorul degrade

Fig. 15.33. Editorul degrade

Editorul degrade vă permite să editați culorile într-un degrade. Acesta poate fi utilizat numai pe degradeuri pe care le-ați creat (sau pe o copie a unui degrade de sistem), dar nu și pe degradeuri de sistem care vin pre-instalate cu GIMP. Acesta este un instrument sofisticat care poate solicita un pic de efort pentru a fi înțeles. Conceptul din spatele său este că un degrade poate fi descompus într-o serie de segmente adiacente, fiecare segment constând dintr-o tranziție lină de la culoarea de pe marginea din stânga la culoarea de pe marginea din dreapta. Editorul degrade vă permite să împachetați împreună orice număr de segmente, cu orice culori doriți pentru marginile din stânga și din dreapta ale fiecărui segment, și cu mai multe opțiuni pentru forma tranziției de la stânga la dreapta.

##### 3.5.3.1. Cum se activează editorul degrade

Puteți activa editorul degrade în mai multe moduri:

- prin dublu clic pe dungile degrade în dialogul degrade,

- din meniul contextual veți obține prin clic dreapta pe nume degrade selectat,

- by clicking on the Edit gradient button in the Gradient Dialog,

- from the Gradient Menu you get by clicking on in the Gradient Dialog.

##### 3.5.3.2. Afișare

Nume

  This is where you can change under what name the gradient shows up in the list of gradients.

Fereastra previzualizare degrade

  Below the name, you see the current result of your work. If you move the mouse pointer on this display, it works somewhat like a color-picker. Information about the pixel under the mouse is shown below the preview and slider area.

  Position is a number between 0.000 on the left and 1.000 on the right side of the gradient. Below that the color values in RGB and HSV mode are shown, followed by the Luminance and Opacity values.

  Dacă faceți clic-;i-glisați pe ecran, atunci se afișează numai poziția și datele RGB. Dar ele sunt trecute la culoarea de prim-plan în caseta de instrumente și la cele patru gradiente prima listă (apăsând tasta Ctrl, culoarea este transmisă la culoarea de fundal a uneltelor).

Gama de selecție/controale glisante

  Below the gradient display, you see a set of black and white triangles lined up in row which allow you to adjust endpoints and midpoints in the gradient preview. A segment is the space between two consecutive black triangles. Inside each segment is a white triangle, which is used to „warp” the colors in the segment, in the same way that the middle slider in the Levels tool warps the colors there. You can select a segment by clicking between the two black triangles that define it. It turns from white to blue. You can select a range of segments by Shift-clicking on them. The selected range always consists of a set of consecutive segments, so if you skip over any when Shift-clicking, they will be included automatically. If „Instant update” is checked, the display is updated immediately after any slider movement; if it is unchecked, updates only occur when you release the mouse button.

  You can move sliders, segments and selections. If you simply click-n-drag a slider, you only move the corresponding transition. By click-n-drag on a segment you can move this segment up to the next triangle. By Shift+click-n-drag on a segment/selection, you can move this segment/selection and compress/dilate next segments.

Bara de defilare

  Sub glisoare este o bara de defilare. Aceasta intră în joc numai dacă măriți cu ajutorul butoanelor din partea de jos.

Zona de feedback

  Mai jos, un specimen de culoare arată culoarea de sub cursorul mausului. Informații despre această culoare și sugestii utile sau mesaje de feedback pot apărea aici.

Butoane

  The button bar at the bottom offers the following functionality:

  Mărește

    Făcând clic pe acest buton se micșorează afișarea gradientului pe orizontală.

  Micșorează

    Făcând clic pe acest buton se extinde afișarea gradientului orizontal. Apoi, puteți utiliza bara de defilare pentru a muta afișajul la stânga sau la dreapta.

  Zoom toate

    Făcând clic pe acest buton, redimensionează afișajul orizontal, astfel încât să încapă exact în fereastră.

##### 3.5.3.3. Meniul pop-up editor degrade

Puteți accesa meniul Editor degrade fie făcând clic dreapta pe afișajul degrade, fie alegând elementul de sus în meniul tab al dialogului. Meniul vă permite să editați culoarea punctului final (setați culorile muchiei stânga și dreapta pentru fiecare segment), amestecați culorile, selectați un model de culoare și editați segmente. Acest editor funcționează numai cu degradeuri particularizate sau cu o copie a unui gradient de sistem.

Următoarele comenzi pot fi găsite în meniu:

Editarea culorii punctului final

Tip de culoare stânga/dreapta

  Acest submeniu vă permite să selectați culoarea punctului de final din culorile din prim-plan și din fundal. De fiecare dată când schimbați culoarea din prim-plan sau din fundal, această culoare de final poate fi modificată și ea. Alternativa este de a selecta o culoare de final fixată.

  Următoarele comenzi pot fi găsite în meniu:

  Fixed

    Fixed

  Foreground Color

    Foreground Color

  Foreground Color (Transparent)

    Foreground Color (Transparent)

  Background Color

    Background Color

  Background Color (Transparent)

    Background Color (Transparent)

Culoarea de capăt stânga [dreapta]

  Aceste opțiuni vă permit să alegeți o culoare pentru criteriul final respectiv, utilizând un editor de culori.

  | Notă
  Această comandă este corelată cu cea anterioară și devine inactivă dacă ați selectat orice altă valoare decât fix pentru tipul de culoare corespunzător stânga [dreapta].

Încărcați culoare de la stânga [dreapta]

  Aceste opțiuni vă oferă o serie de modalități alternative de atribuire a culorilor la punctele finale. Din submeniul pe care îl puteți alege (presupunând că avem de-a face cu punctul final stâng):

  Capăt dreapta al vecinului stâng

    Această alegere va determina culoarea punctului final drept al segmentului vecin din stânga pentru a fi atribuit punctului final stâng al intervalului selectat.

  Punct final dreapta

    Această alegere va determina culoarea punctului final drept al zonei selectate să fie atribuită punctului final stâng.

  Culoare FG/BG

    Această opțiune conduce la culoarea curentă a prim-planului sau a fundalului GIMP, așa cum se arată în caseta de instrumente, pentru a fi atribuită punctului final. Rețineți că modificarea culorii de prim-plan sau a fundalului nu va schimba culoarea punctului final.

  Sloturi RGBA

    În partea de jos a meniului sunt 10 sloturi de memorie „ ”. Aveți posibilitatea să atribuiți culori pentru a le putea utiliza folosind opțiunea de meniu „Salvare” descrisă mai jos. Dacă alegeți unul dintre sloturi, culoarea din acesta va fi atribuită punctului final.

Salvați culoare la stânga [dreapta]

  Aceste opțiuni conduce la culoarea punctului final în cauză pentru a fi atribuită „slotului de memorie” selectat din submeniu.

Faceți clic și glisați culori

  Puteți, de asemenea, faceți clic și glisați o culoare din caseta de instrumente culori FG-BG sau dintr-o paletă

  - la un punct final (un triunghi negru), pentru a seta culorile stânga [dreapta],

  - în zona de afișare degrade, pentru a adăuga un nou punct final cu această culoare pe ambele fețe.

Funcții de amestecare și de colorat pentru segment

Funcția de amestecare pentru segment

  Această opțiune determină cursul tranziției de la un punct final al intervalului (segment sau selecție) la celălalt, prin montarea tipului de funcție specificat la punctele finale și punctul median al intervalului:

  Liniar

    Opțiune implicită. Culoarea variază liniar de la un punct final al intervalului la celălalt.

  Curbat

    Degradeul variază mai rapid pe capetele de gamă decât pe mijloc.

  Sinusoidală

    Opusul tipului curbat. Gradientele variază mai rapid pe centrul zonei decât pe capetele sale.

  Sferic (în creștere)

    Gradient variază mai rapid în partea stângă a intervalului decât pe dreapta.

  Sferice (descrescătoare)

    Gradient variază mai rapid pe dreapta decât pe stânga.

  Step

    Gradient changes from left value to right value in one step without intermediate colors.

Tipul de colorare pentru segment

  Această opțiune vă oferă control suplimentar al tipului de tranziție de la un punct final la altul: ca o linie, fie în spațiu RGB sau în spațiul HSV.

  Următoarele comenzi pot fi găsite în meniu:

  RGB

    RGB

  HSV (counter-clockwise hue)

    HSV (counter-clockwise hue)

  HSV (clockwise hue)

    HSV (clockwise hue)

Modificarea segmentelor

Întoarcere segment

  Această opțiune are o răsturnare de la dreapta la stânga a intervalului selectat (segment sau selecție), întorcând toate culorile și locațiile din capete.

Replicare segment

  Această opțiune scindează intervalul selectat (segment sau selecție) în două părți, fiecare dintre acestea fiind o copie comprimată perfectă a gamei inițiale.

Divizare segment la punctul median

  Această opțiune scindează fiecare segment din intervalul selectat în două segmente, divizarea fiind la locația triunghiului alb.

Segment divizat uniform

  Această opțiune este similară cu cea anterioară, dar împarte fiecare segment la jumătatea distanței dintre capete, în loc de la triunghiul alb.

Ștergere segment

  Această opțiune șterge toate segmentele din intervalul selectat, (segment sau selecție), înlocuindu-le cu un singur triunghi negru în centru și lărgind segmentele de ambele părți pentru a umple golul.

Centrul de recentrare a segmentului

  Această opțiune mută triunghiul alb pentru fiecare segment din intervalul selectat până la un punct la jumătatea distanței dintre triunghiurile negre învecinate.

Redistribuirea mânerelor în segment

  Această opțiune conduce la triunghiuri alb-negru în intervalul selectat pentru a fi mutat, astfel încât distanțele de la una la alta sunt toate egale.

Culori de amestecare

Aceste opțiuni sunt disponibile numai dacă sunt selectate mai mult de un segment.

Culori pentru capetele de amestec

  Această opțiune determină ca culorile de la punctele finale interioare din zonă să fie mediate, astfel încât tranziția de la fiecare segment la altul să fie netedă.

Opacitatea criteriilor de amestecare

  Această opțiune face același lucru ca opțiunea anterioară, dar cu opacitate în loc de culoare.

Edit Active Gradient

  When enabled, the gradient editor will automatically load the currently active gradient. If it is disabled, the gradient editor will not change when the active gradient changes.

| Atenție
Nu există „Anulare” utilizabilă într-un editor de degradeuri, așa că fiți cu grijă!

##### 3.5.3.4. Exemplu de utilizare a editorului degrade

Toate aceste opțiuni pot părea oarecum plictisitoare. Aici este un exemplu pentru clarificare:

1. Open the Gradient Dialog. Click New Gradient. The Gradient Editor is opened and shows a gradient from black to white.

   Fig. 15.34. Degrade nou

2. Right click in this new gradient and select Split Segment Uniformly. If wanted, adjust the number of segments.

   Fig. 15.35. Degrade cu trei segmente

   Fiecare segment este limitat cu două glisante triunghiulare negre. Faceți clic pe un segment pentru a-l activa. Apăsând tasta Shift cheie, puteți selecta mai multe segmente contigue.

3. În meniul contextual veți obține făcând clic dreapta în gradient, setați Culoarea extremității din și Culoarea extremității din dreapta pentru segmentul selectat sau grupul de segmente.

   Fig. 15.36. Primul segment colorat

   Roșu a fost ales pentru extremitatea din stânga și galben pentru extremitatea din dreapta.

4. Repetați același mod de operare pentru alte segmente. Apoi utilizați funcțiile de amestecare pentru segment pentru a obține diverse efecte.

3.4. Dialog modele |  | 3.6. Dialogul palete

Report a bug in GIMP Report a documentation error