14.13. Padrões de difração
| 14. Filtros de renderização |

### 14.13. Padrões de difração

#### 14.13.1. Visão geral

Figura 17.360. Dois exemplos de padrões de difração

Este filtro permite que você crie texturas usando difração ou interferência de ondas. Você pode alterar a Frequência, Contornos e Bordas abruptas para cada um dos canais RGB. Você também pode definir o brilho, Dispersão e Polarização da textura. Não há pré-visualização automática, assim você deve pressionar o botão de pré-visualização para atualizá-la. Como outros filtros nesta seção, o resultado não depende da imagem inicial.

Este é um filtro muito útil se você quiser criar texturas intrincadas. É perfeito para fazer texturas psicodélicas, imitando algumas estampas em tecido, ou para imitar os padrões em vitrais (como em uma janela de igreja).

It seems clear that the plug-in works by simulating the physics of light striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results.

#### 14.13.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Pattern → Diffraction Patterns….

#### 14.13.3. Opções

Figura 17.361. Opções para o filtro “Padrões de difração”

Presets, “Input Type”, Clipping, Blending Options, Pré-visualização, Merge filter, Split view

  | Nota
  These options are described in Seção 2, “Common Features”.

14.12. Xadrez |  | 14.14. Grade

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