14.7. Plasma
| 14. Filtros de renderização |

### 14.7. Plasma

#### 14.7.1. Visão geral

Figura 17.350. Exemplo de um plasma criado

Filtro “Plasma” aplicado

Todas as cores produzidas por Plasma são completamente saturadas. Às vezes, as cores fortes podem ser uma distração, e uma superfície mais interessante irá aparecer quando você dessaturar a imagem usando Cores → Dessaturar.

#### 14.7.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Noise → Plasma….

#### 14.7.3. Opções

Figura 17.351. Opções do filtro “Plasma”

Presets, “Input Type”, Clipping, Blending Options, Pré-visualização, Merge filter, Split view

  | Nota
  These options are described in Seção 2, “Common Features”.

Turbulência

  This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is 0.0 to 7.0.

Semente aleatória, Nova semente

  This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

14.6. Perlin Noise |  | 14.8. Simplex Noise

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