6.7. Fonkelen
| 6. Filters Licht en schaduw |

### 6.7. Fonkelen

#### 6.7.1. Overzicht

Afbeelding 17.125. Voorbeeld van toepassen van filter Fonkelen

Originele afbeelding

Filter “Fonkelen” toegepast

Dit filter voegt fonkelingen toe aan uw afbeelding. Het gebruikt de lichtste punten, overeenkomstig een drempel die u hebt bepaald. Het is moeilijk te voorzien waar de fonkelingen zullen verschijnen. Maar u kunt witpunten op uw afbeelding plaatsen waar u fonkelingen wilt hebben.

#### 6.7.2. Activeren van het filter

Dit filter is te vinden in het hoofdmenu onder Filters → Licht en schaduw → Fonkelen….

#### 6.7.3. Instellingen voor parameters

Afbeelding 17.126. Opties voor filter “Fonkelen”

Schuifbalken en invoervakken stellen u in staat waarden in te stellen.

Voorbeeld

  Indien geselecteerd zullen de resultaten van de instellingen van de parameter interactief worden weergegeven in het voorbeeld. Schuifbalken stellen u in staat door de afbeelding te verplaatsen.

Drempel helderheid

  Hoe hoger de drempel, des te meer gebieden worden betrokken bij fonkelen (0,0-0,1).

Intensiteit gloed

  Wanneer deze waarde wordt verhoogd, worden de centrale plek en stralen breder (0,0-1,0).

Lengte piek

  Dit is de lengte van de straal (1-100). Wanneer u dit verkleint, worden kleine pieken eerst verkleind.

Punten piek

  Aantal startpunten voor pieken (0-16). Het is het aantal grote pieken. Er is hetzelfde aantal aan kleine pieken. Wanneer het getal oneven is, staan kleine pieken tegenover de grote. Wanneer het getal even is, staan grote pieken tegenover een andere grote piek.

Hoek piek

  Dit is de hoek van de eerste piek met horizontaal (-1 +360). -1 bepaalt deze waarde willekeurig. Als een plek verscheidene beeldpunten binnen de vereiste drempel heeft, zal elk daarvan een fonkeling maken. Als de hoek positief is, zullen zij allemaal over elkaar heen gelegd worden. Met -1 zal elke fonkeling een willekeurige draaiing hebben, die resulteert in heel veel dunne pieken.

Dichtheid piek

  Deze optie bepaalt het aantal fonkelingen op uw afbeelding. Het geeft het percentage (0,0-1,0) aan van alle mogelijke fonkelingen die zullen worden behouden.

Transparantie

  Wanneer u de transparantie (0,0-1,0) verhoogt, worden fonkelingen meer transparant en de laag eronder wordt zichtbaar. Als er geen andere laag is, vermindert de verzadiging van de fonkelingen.

Willekeurige tint

  Deze optie wijzigt de tint van fonkelingen willekeurig (0,0-1,0).

Willekeurige verzadiging

  Deze optie wijzigt de verzadiging van fonkelingen willekeurig (0,0-1,0).

Helderheid behouden

  Geeft aan alle centrale beeldpunten de helderheid van het helderste beeldpunt, wat resulteert in het verhogen van de algehele helderheid van de fonkeling.

Omgekeerd

  In plaats van het selecteren van de helderste beeldpunten in de afbeelding, zal Fonkelen de donkerste selecteren, wat resulteert in donkere fonkelingen.

Rand toevoegen

  In plaats van met maken van fonkelingen voor de helderste beeldpunten, maakt deze optie een rand langs de afbeelding, bestaande uit ontzettend veel fonkelingen.

Natuurlijke kleur, Voorgrondkleur, Achtergrondkleur

  U kunt hier de kleur voor de centrale beeldpunten wijzigen. Deze kleur zal worden toegevoegd in modus Scherm (Vermenigvuldigen als Omgekeerd is geselecteerd). “Natuurlijke kleur” is de kleur van het beeldpunt in de afbeelding.

6.6. Belichtingseffecten |  | 6.8. Slagschaduw

Report a bug in GIMP Rapporteer een fout in de documentatie