14.22. Puzzle
| 14. Filtres de rendu |

### 14.22. Puzzle

#### 14.22.1. Vue d’ensemble

Figure 17.385. Exemple pour le filtre Puzzle

Image d’origine

Filtre « Puzzle » appliqué

Ce filtre transforme l’image en un puzzle. Les bords ne sont pas lissés : un peu d’adoucissement les rend souvent plus présentables (p.ex un flou Gaussien avec un rayon de 1,0).

| Astuce
Si vous voulez sélectionner facilement des pièces individuelles du puzzle, produisez le motif de puzzle sur un calque séparé rempli de blanc uni, et réglez le mode de calque sur Multiply. Vous pouvez alors sélectionner les pièces de puzzle en utilisant la baguette magiquesur le nouveau calque de puzzle.

#### 14.22.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Pattern → Jigsaw….

#### 14.22.3. Options

Figure 17.386. Options du filtre « Puzzle »

Nombre de pièces

  Nombre de pièces, horizontalement et verticalement.

Bords biseautés

Largeur du biseau

  Le curseur Largeur du biseau contrôle la pente du bord des pièces du puzzle (un puzzle en bois nécessite une faible largeur de biseau, tandis qu’un puzzle en carton peu épais requière une valeur plus forte).

Éclairage

  The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear on the edges of each piece. You may compare it to the "glossiness" of the material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default values are suitable for a 500×500 pixel image.

Style de puzzle

Vous avez le choix entre deux types de puzzle :

Carré

  Vous obtenez alors des pièces avec des bords droits.

Courbé

  Les bords des pièces sont courbes.

14.21. Grille (ancien) |  | 14.23. Qbiste

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