14.5. Brouillage cellulaire
| 14. Filtres de rendu |

### 14.5. Brouillage cellulaire

#### 14.5.1. Vue d’ensemble

Génère une structure cellulaire. Le résultat ne dépend pas de l’image ouverte.

Filtre appliqué avec les options par défaut : Échelle = 1,000 Forme = 2,00 Rang = 1

#### 14.5.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Noise → Cell Noise….

#### 14.5.3. Options

Figure 17.346. Options du filtre « Brouillage cellulaire »

Presets, « Input Type », Rognage, Blending Options, Aperçu, Merge filter, Split view

  | Note
  Ces options sont décrites dans Section 2, « Options communes ».

Échelle

  Échelle de la fonction Bruit : fonctionne comme un zoom.

Forme

  Interpole entre les distances Manhattan et euclidienne : (1,000 à 2,000). Les valeurs basses donnent des cellules étoilées. Des valeurs hautes donnent des cellules arrondies.

  Forme = 1,000

Rang

  Sélectionne le n-ième point le plus proche : (1-3). Les cellules sont allongées.

  Rang = 2

Itérations

  Nombre d’octaves de bruit.

Palettiser

  Remplit chaque cellule d’une couleur aléatoire.

14.4. Fractale IFS |  | 14.6. Bruit de Perlin

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