14. Filtros de renderizado
| Capítulo 17. Filtros |

## 14. Filtros de renderizado

### 14.1. Introducción

La mayoría de los filtros de GIMP funcionan sobre una capa para transformar su contenido, pero los filtros del grupo “Renderizado” son un poco diferentes. Crean patrones desde cero, en muchos casos borrando el contenido previo de la capa. Algunos crean patrones aleatorios o con ruido, otros patrones fractales, y uno (Gfig) es una herramienta de gráficos vectoriales (bastante limitada).

This category describes the following filters:

- Sección 14.2, “Llama”

- Sección 14.3, “Explorador de fractales”

- Sección 14.4, “Fractal IFS”

- Sección 14.5, “Ruido celular”

- Sección 14.6, “Ruido de Perlin”

- Sección 14.7, “Plasma”

- Sección 14.8, “Ruido simplex”

- Sección 14.9, “Ruido sólido”

- Sección 14.10, “Nubes de diferencia”

- Sección 14.11, “Matriz de Bayer”

- Sección 14.12, “Tablero de ajedrez”

- Sección 14.13, “Patrones de difracción”

- Sección 14.14, “Rejilla”

- Sección 14.15, “Linear Sinusoid”

- Sección 14.16, “Laberinto”

- Sección 14.17, “Seno”

- Sección 14.18, “Spiral”

- Sección 14.19, “Tablero de ajedrez (heredado)”

- Sección 14.20, “Explorador CML”

- Sección 14.21, “Rejilla (heredado)”

- Sección 14.22, “Puzle”

- Sección 14.23, “Qbista”

- Sección 14.24, “Circuito”

- Sección 14.25, “Gfig”

- Sección 14.26, “Lava”

- Sección 14.27, “Nova de líneas”

- Sección 14.28, “Diseñador de esferas”

- Sección 14.29, “Espirógrafo de GIMP”

13.14. Deformar |  | 14.2. Llama

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