14.7. Plasma
| 14. Filtros de renderizado |

### 14.7. Plasma

#### 14.7.1. Visión general

Figura 17.350. Ejemplo de un plasma renderizado

Filtro “Plasma” aplicado

Todos los colores producidos por «Plasma» están completamente saturados. A veces los colores fuertes pueden distraer, y aparecerá una superficie más interesante cuando desatura la imagen usando Colores → Desaturar.

#### 14.7.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Noise → Plasma….

#### 14.7.3. Opciones

Figura 17.351. Opciones del filtro “Plasma”

Presets, “Input Type”, Recortar, Blending Options, Vista previa, Merge filter, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Turbulencia

  This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is 0.0 to 7.0.

Semilla aleatoria, Semilla nueva

  This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

14.6. Ruido de Perlin |  | 14.8. Ruido simplex

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