5.10. Ondular
| 5. Filtros de distorsiones |

### 5.10. Ondular

#### 5.10.1. Visión general

Figura 17.75. Ejemplo del filtro “Ondular”

Imagen original

Filtro “Ondular” aplicado

Desplaza los píxeles de la capa activa o selección a ondas u ondulaciones que recuerdan un reflejo en agua agitada.

#### 5.10.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Distorts → Ripple….

#### 5.10.3. Opciones

Figura 17.76. Opciones del filtro “Ondular”

Presets, “Input Type”, Recortar, Blending Options, Vista previa, Merge filter, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Imágenes originales de ejemplo
  Origen

  Ondular aplicado con las opciones predeterminadas

Amplitud

  Es relativa a la altura de la onda (0-200 píxeles).

  Amplitud = 25

Periodo

  Es relativo a la longitud de onda (0-200 píxeles)

  Periodo = 110

Desfase

  La onda está desplazada

  Desplazamiento de fase = 0.400

Ángulo

  La onda se deforma

  Ángulo = -40°

Método de remuestreo

  Estos métodos de interpolación se describen en Interpolación.

Tipo de onda

  Elija a lo que la onda se debería parecer:

  - Diente de sierra

  - Triángulo

  - Sinusoidal

Política del abismo

  Debido a que la ondas provocan desplazamientos de píxeles, algunos píxeles podrían perder en los lados de la imagen:

  Política del abismo = negro

  La política del abismo (administración de bordes) se trata con Política del abismo.

Convertible en mosaico

  Esto preserva la unión sin costura si su imagen es un patrón enlosable.

5.9. Coordenadas polares |  | 5.11. Desplazamiento

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