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"X-Generator: Poedit 3.0.1\n"

# Scenario name
msgid "Helm"
msgstr "Steuerkonsole"

# Scenario description
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"[Station Tutorial]\n"
"-------------------\n"
"-Goes over controlling movement of the ship.\n"
"\n"
"[Station Info]\n"
"-------------------\n"
"Data:\n"
"-In the upper-left corner, the Helms officer's screen displays the ship's "
"energy (max is 1,000), current heading in degrees, and current speed in "
"Units/minute. Below this data are two sliders.\n"
"\n"
"Engines:\n"
"-The left slider controls the impulse engines, from -100% (full reverse) to "
"0% (full stop) to 100% (full ahead). The right slider controls the ship's "
"high-speed warp or instantly teleporting jump drives, if the ship is "
"equipped with either.\n"
"-Setting a Heading: The Helms officer has a short-range radar. Pressing "
"inside this radar sets the ship's heading in that direction. If the ship has "
"beam weapons, the radar view includes those weapons' firing arcs to help the "
"Helms officer keep targets in the Weapons officer's sights.\n"
"\n"
"Jumping:\n"
"-A jump drive teleports the ship across the specified distance along its "
"current heading. The ship's impulse engines shut down, and after a countdown "
"the ship disappears from its position and instantly reappears at its "
"destination. Each jump consumes energy, with longer jumps consuming more "
"energy. A standard jump takes 10 seconds to initiate, but depending on how "
"much power is allocated to the drive (and how damaged it is), the time to "
"power the jump might vary.\n"
"\n"
"Warping:\n"
"-A warp drive propels the ship straight ahead several times faster than "
"impulse engines, but drain energy at a much faster rate. A warping ship can "
"still collide with hazards like asteroids and mines, but a ship can enter "
"warp very quickly for rapid escapes and advanced tactical maneuvers.\n"
"\n"
"Combat Maneuvers:\n"
"-For ships capable of performing combat maneuvers, the Helms screen includes "
"special combat maneuver controls shown at the bottom right. Vertical "
"movement rapidly increases the ship's forward speed above its maximum "
"cruising speed, but generates lots of heat in the impulse engines. "
"Horizontal movement moves the ship laterally but can quickly overheat the "
"maneuvering system. Combat maneuvers can be exhausted but recharge over "
"time.\n"
"\n"
"Docking:\n"
"-The Helms officer can dock with a friendly or neutral station (or in some "
"cases, a larger ship) when it is within 1U. While docked, the ship can't "
"engage its engines or fire weapons, but its energy recharges faster, repairs "
"take less time, the ship's supply of probes is replenished, and the Relay "
"officer can request missile weapon rearmament. The Helms officer is also "
"responsible for undocking the ship.\n"
"\n"
"Retrieving Objects:\n"
"-The Helms officer is also responsible for piloting the ship into supply "
"drops and other retrievable items to retrieve them."
msgstr ""
"[Stationstutorial]\n"
"-------------------\n"
"-Dies behandelt die Steuerung der Schiffsbewegung.\n"
"\n"
"[Stationsinfo]\n"
"-------------------\n"
"Informationen:\n"
"-In der oberen linken Ecke zeigt die Steuerkonsole die Energie des Schiffes "
"(Das Maximum beträgt 1.000), den aktuellen Kurs in Grad und die aktuelle "
"Geschwindigkeit in Einheiten(U)/Minute an. Unterhalb dieser Daten befinden "
"sich zwei Schieberegler.\n"
"\n"
"Triebwerke:\n"
"-Der linke Schieberegler steuert die Impulstriebwerke, von -100% (voller "
"Rückwärtsschub) über 0% (voller Stopp) bis 100% (voller Vorwärtsschub). Der "
"rechte Schieberegler steuert die Warp-(sehr hohe Geschwindigkeit) oder "
"Sprungantriebe(Sofort-Teleport) des Schiffes, wenn das Schiff mit einem von "
"beiden ausgestattet ist.\n"
"-Einstellen des Kurses: Die Steuerperson verfügt über ein Kurzstreckenradar. "
"Ein Druck/Klick auf dieses Radar legt den Kurs des Schiffes in diese "
"Richtung fest. Wenn das Schiff über Laserwaffen verfügt, zeigt das Radar die "
"Schusswinkel dieser Waffen an, damit die Steuerperson die Ziele im Visier "
"der Waffenkonsole halten kann.\n"
"\n"
"Sprung:\n"
"-Ein Sprungantrieb teleportiert das Schiff über die angegebene Distanz "
"entlang seines aktuellen Kurses. Die Impulstriebwerke des Schiffs schalten "
"sich ab, und nach einem Countdown verschwindet das Schiff von seiner "
"Position und taucht am Zielort sofort wieder auf. Jeder Sprung verbraucht "
"Energie, wobei längere Sprünge mehr Energie verbrauchen. Ein Standard-Sprung "
"benötigt 10 Sekunden für den Countdown, aber je nachdem, wie viel Energie "
"dem Antrieb zugewiesen wird (und wie beschädigt er ist), kann die Zeit für "
"den Sprung variieren.\n"
"\n"
"Warp:\n"
"Ein Warp-Antrieb treibt das Schiff um ein Vielfaches schneller an als der "
"Impulsantrieb, verbraucht aber auch viel mehr Energie, und funktioniert nur "
"in Vorwärtsrichtung. Ein Warp-Schiff kann immer noch mit gefährlichen "
"Objekten wie Asteroiden und Minen kollidieren, aber das Schiff kann sehr "
"schnell auf Warp gehen, um zu fliehen oder fortgeschrittene taktische "
"Manöver durchzuführen.\n"
"\n"
"Ausweichmanöver:\n"
"-Für Schiffe, die Ausweichmanöver durchführen können, enthält die "
"Steuerkonsole eine spezielle Steuereinheit, die unten rechts sichtbar ist. "
"Eine vertikale Bewegung erhöht die Vorwärtsgeschwindigkeit des Schiffes weit "
"über die maximale Reisegeschwindigkeit hinaus, erzeugt aber viel Hitze in "
"den Impulstriebwerken und verbraucht schnell Energie. Horizontale "
"Ausweichmanöver bewegen das Schiff seitlich, können aber das Manövriersystem "
"schnell überhitzen. Ausweichmanöver können sich rasch erschöpfen (erkennbar "
"an der Leiste unterhalb), laden sich aber mit der Zeit wieder auf.\n"
"\n"
"Docking:\n"
"-Das Schiff kann an befreundete oder neutrale Stationen (oder in einigen "
"Fällen an ein größeres Schiff) andocken, wenn sich diese innerhalb von 1U "
"befindet. Während das Schiff angedockt ist, kann es seine Triebwerke nicht "
"aktivieren und keine Waffen abfeuern, aber seine Energie lädt sich schneller "
"auf, Reparaturen dauern kürzer, der Sondenvorrat des Schiffes wird "
"aufgefüllt, und der Kommunikationsstation kann eine Aufstockung der Raketen "
"anfordern. Die Steuerperson ist auch für das Abdocken des Schiffes "
"zuständig.\n"
"\n"
"Einfangen von Objekten:\n"
"-Die Steuerperson ist auch dafür verantwortlich, das Schiff zu "
"Versorgungslieferungen und anderen Gegenständen zu steuern, um diese zu "
"bergen."
