msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: de_DE\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 3.4.2\n"

# Scenario name
msgid "Escape"
msgstr "Flucht"

# Scenario description
msgid ""
"Escape imprisonment and return home.\n"
"Mission consists of one ship with a full crew. Engineer and Science will be "
"busy.\n"
"Version 5 switches to the max health system, preserves some sensor data in "
"the final phase\n"
"and uses the place station scenario utility.\n"
"USN Discord: https://discord.gg/PntGG3a where you can join a game online. "
"There's one every weekend. All experience levels are welcome."
msgstr ""
"Entkommt aus der Gefangenschaft und kehrt nach Hause zurück.\n"
"Die Mission geht von einem Schiff mit einer vollständigen Besatzung aus. "
"Maschinenraum und Wissenschaft werden anfangs sehr beschäftigt sein.\n"
"\n"
"USN Discord: https://discord.gg/PntGG3a - Jedes Wochenende findet ein Online-"
"Spiel statt. Alle Erfahrungsgrade sind willkommen."

# Scenario setting
msgctxt "setting"
msgid "Enemies"
msgstr "Feinde"

msgctxt "setting"
msgid "Configures the amount/strength of enemies spawned in the scenario."
msgstr "Legt die Anzahl/Stärke der im Szenario gespawnten Feinde fest."

msgctxt "Enemies"
msgid "Easy"
msgstr "Leicht"

msgctxt "Enemies"
msgid "Weaker/fewer enemies."
msgstr "Schwächere/weniger Feinde."

msgctxt "Enemies"
msgid "Normal"
msgstr "Normal"

msgctxt "Enemies"
msgid "Normal enemies."
msgstr "Normale Feinde."

msgctxt "Enemies"
msgid "Hard"
msgstr "Schwer"

msgctxt "Enemies"
msgid "Stronger/more enemies."
msgstr "Stärkere/mehr Feinde."

# Scenario setting
msgctxt "setting"
msgid "Murphy"
msgstr "Murphy"

msgctxt "setting"
msgid "Configures the perversity of the universe according to Murphy's law"
msgstr "Konfiguriert die Bösartigkeit des Universums nach Murphys Gesetz"

msgctxt "Murphy"
msgid "Easy"
msgstr "Leicht"

msgctxt "Murphy"
msgid "Random factors are more in your favor"
msgstr "Der Zufall neigt sich zu euren Gunsten"

msgctxt "Murphy"
msgid "Normal"
msgstr "Normal"

msgctxt "Murphy"
msgid "Random factors are normal"
msgstr "Zufallsfaktoren sind normal"

msgctxt "Murphy"
msgid "Hard"
msgstr "Schwer"

msgctxt "Murphy"
msgid "Random factors are more against you"
msgstr "Zufallsfaktoren sind eher gegen die Crew gerichtet"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:46
msgctxt "buttonGM"
msgid "Turn On Diagnostic"
msgstr "Diagnose einschalten"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:112 scripts/scenario_53_escape.lua:115
#: scripts/scenario_53_escape.lua:118
msgctxt "scienceDescription-debris"
msgid "Debris"
msgstr "Wrack"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:112
msgctxt "scienceDescription-debris"
msgid ""
"Debris: Various broken ship components. Possibly useful for engine or "
"weapons systems repair"
msgstr ""
"Wrack: Diverse defekte Schiffsteile. Möglicherweise nutzbar für die "
"Reparatur des Antriebs oder der Waffensysteme."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:115
msgctxt "scienceDescription-debris"
msgid ""
"Debris: Various broken ship components. Possibly useful for shield or beam "
"systems repair"
msgstr ""
"Wrack: Diverse defekte Schiffsteile. Möglicherweise nutzbar für die "
"Reparatur der Schild- oder Lasersysteme."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:118
msgctxt "scienceDescription-debris"
msgid ""
"Debris: Various broken ship components. Possibly useful for hull or reactor "
"systems repair"
msgstr ""
"Wrack: Diverse defekte Schiffsteile. Möglicherweise nutzbar für die "
"Reparatur der Hülle oder des Reaktors."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:125 scripts/scenario_53_escape.lua:128
#: scripts/scenario_53_escape.lua:131
msgctxt "scienceDescription-buoy"
msgid "Space Message Buoy"
msgstr "Nachrichten-Boje"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:125
msgctxt "scienceDescription-buoy"
msgid ""
"Space Message Buoy reading 'Welcome to the Boris Junk Yard and Emporium' in "
"the Kraylor language"
msgstr ""
"Nachrichtenboje mit der Botschaft \"Willkommen auf Boris' Schrott- und "
"Handelsplatz\" in der Sprache der Kraylor"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:128
msgctxt "scienceDescription-buoy"
msgid ""
"Space Message Buoy reading 'Boris Junk Yard: Browse for parts, take home an "
"asteroid for the kids' in the Kraylor language"
msgstr ""
"Nachrichtenboje mit der Botschaft \"Boris' Schrottplatz: Stöbern Sie nach "
"Teilen, und nehmen Sie einen Asteroiden für die Kinder mit nach Hause\" in "
"der Sprache der Kraylor"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:131
msgctxt "scienceDescription-buoy"
msgid ""
"Space Message Buoy reading 'Boris Junk Yard: Best prices in 20 sectors' in "
"the Kraylor language"
msgstr ""
"Nachrichtenboje mit der Botschaft \"Boris Schrottplatz: Die besten Preise in "
"20 Sektoren\" in der Sprache der Kraylor"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:135
msgctxt "repair-msgEngineer&+"
msgid "Reached maximum repair on reactor"
msgstr "Reaktor wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:136
msgctxt "repair-msgEngineer&+"
msgid "Reached maximum repair on beam weapons"
msgstr "Lasersystem wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:137
msgctxt "repair-msgEngineer&+"
msgid "Reached maximum repair on maneuver"
msgstr "Manövriersystem wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:139
msgctxt "repair-msgEngineer&+"
msgid "Reached maximum repair on impulse engines"
msgstr "Impulsantrieb wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:142
msgctxt "repair-msgEngineer&+"
msgid "Reached maximum repair on shields"
msgstr "Schilde wurden so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:154 scripts/scenario_53_escape.lua:2986
#: scripts/scenario_53_escape.lua:3004
msgctxt "defeat-msgMainscreen"
msgid "You were destroyed. The Human Navy did not receive your Kraylor intel."
msgstr ""
"Schiff zerstört. Die menschliche Navy hat nie die geheimen Informationen "
"über die Kraylor erhalten."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:233
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on reactor"
msgstr "Reaktor wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:234
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on beam weapons"
msgstr "Lasersystem wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:236
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on missile weapons"
msgstr "Raketensystem wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:237
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on impulse engines"
msgstr "Impulsantrieb wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:238
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on warp drive"
msgstr "Warpantrieb wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:239
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on jump drive"
msgstr "Sprungantrieb wurde so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:240
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on front shields"
msgstr "Frontschilde wurden so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:241
msgctxt "repair-msgEngineer"
msgid "Reached maximum repair on rear shield"
msgstr "Heckschilde wurden so gut wie möglich repariert"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:247
#, lua-format
msgctxt "goal-shipLog"
msgid ""
"You escaped the brig of station %s and transported yourselves onto one of "
"the spaceship hulks in a nearby holding area for junked spacecraft. You "
"carry critical information for the Human Navy regarding Kraylor activity in "
"this area. You need to make good your escape and dock with a Human Navy "
"space station"
msgstr ""
"Logbuch:\n"
"Wir sind aus dem Gefängnis auf der Station %s geflohen und konnten uns auf "
"ein heruntergekommenes Schiff in einem nahegelegenen Gebiet retten, das als "
"Schrottplatz für ausgediente Schiffe dient.\n"
"Wir sind im Besitz wichtiger Informationen über die Aktivitäten der Kraylor "
"in diesem Sektor, die an die menschliche Navy weitergegeben werden müssen.\n"
"Wir werden versuchen, zu fliehen und eine Raumstation der menschlichen Navy "
"erreichen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:300
msgctxt "scienceDB"
msgid "Stations"
msgstr "Raumstationen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:302
msgctxt "scienceDB"
msgid "Class"
msgstr "Klasse"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:303
msgctxt "scienceDB"
msgid "Size"
msgstr "Größe"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:304
msgctxt "scienceDB"
msgid "Shield"
msgstr "Schilde"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:305
msgctxt "scienceDB"
msgid "Hull"
msgstr "Hülle"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:308
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Stations are places for ships to dock, get repaired and replenished, "
"interact with station personnel, etc. They are like oases, service stations, "
"villages, towns, cities, etc."
msgstr ""
"Raumstationen sind Orte, wo Schiffe andocken, repariert und aufgefüllt "
"werden, mit dem Stationspersonal interagieren können, usw. Sie sind wie "
"Oasen, Servicestationen, Dörfer, Städte, usw."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:309
msgctxt "scienceDB"
msgid "Small Station"
msgstr "Kleine Station"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:312
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Stations of this size are often used as research outposts, listening "
"stations, and security checkpoints. Crews turn over frequently in a small "
"station's cramped accommodatations, but they are small enough to look like "
"ships on many long-range sensors, and organized raiders sometimes take "
"advantage of this by placing small stations in nebulae to serve as raiding "
"bases. They are lightly shielded and vulnerable to swarming assaults."
msgstr ""
"Stationen dieser Größe werden oft als Forschungsaußenposten, Horchposten, "
"und Sicherheits-Checkpoints genutzt. Aufgrund der beengten Unterkünfte "
"wechselt die Crew sehr häufig. Sie sind klein genug um auf vielen "
"Langstreckensensoren wie Schiffe auszusehen, und organisierte Piratenbanden "
"nutzen dies manchmal aus, indem sie kleine Stationen in Nebeln platzieren, "
"die dann als Operationsbasen dienen.\n"
"Sie haben nur schwache Schilde und sind anfällig für Schwarmangriffe."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:314
msgctxt "scienceDB"
msgid "Small"
msgstr "Klein"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:319
msgctxt "scienceDB"
msgid "Medium Station"
msgstr "Mittelgroße Station"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:322
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Large enough to accommodate small crews for extended periods of times, "
"stations of this size are often trading posts, refuelling bases, mining "
"operations, and forward military bases. While their shields are strong, "
"concerted attacks by many ships can bring them down quickly."
msgstr ""
"Groß genug, um eine kleine Besatzung für einen längeren Zeitraum zu "
"beherbergen. Diese Stationen sind oftmals Handelsposten, "
"Treibstoffstationen, Minenbasen und vorgeschobene Militärstützpunkte. Auch "
"wenn ihre Schilde recht stark sind, hat sie gegen koordinierte Angriffe "
"mehrerer Schiffe wenig entgegenzusetzen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:324
msgctxt "scienceDB"
msgid "Medium"
msgstr "Mittel"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:329
msgctxt "scienceDB"
msgid "Large Station"
msgstr "Große Station"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:332
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"These spaceborne communities often represent permanent bases in a sector. "
"Stations of this size can be military installations, commercial hubs, deep-"
"space settlements, and small shipyards. Only a concentrated attack can "
"penetrate a large station's shields, and its hull can withstand all but the "
"most powerful weaponry."
msgstr ""
"Diese Weltraum-Gemeinschaften stellen oft permanente Basen in einem Sektor "
"dar. Bei Stationen dieser Größe kann es sich um vieles handeln: "
"Militärstützpunkte, Handelszentren, Tiefenraum-Siedlungen, oder kleine "
"Schiffswerften. Nur ein geballter Angriff kann die Schilde einer großen "
"Station durchdringen, und ihre Hülle widersteht den meisten Waffen für "
"längere Zeit."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:334
msgctxt "scienceDB"
msgid "Large"
msgstr "Groß"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:339
msgctxt "scienceDB"
msgid "Huge Station"
msgstr "Sehr große Station"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:342
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"The size of a sprawling town, stations at this scale represent a faction's "
"center of spaceborne power in a region. They serve many functions at once "
"and represent an extensive investment of time, money, and labor. A huge "
"station's shields and thick hull can keep it intact long enough for "
"reinforcements to arrive, even when faced with an ongoing siege or massive, "
"perfectly coordinated assault."
msgstr ""
"Mit den Ausmaßen einer größeren Stadt repräsentiert eine Station dieser "
"Größenordnung das Machtzentrum der jeweiligen Fraktion in dieser Region. Sie "
"erfüllen viele Funktionen gleichzeitig und stellen einen enormen Aufwand an "
"Zeit, Geld und Arbeit zur Schau. Die Hülle und Schilde einer so großen "
"Station halten in der Regel lange genug Stand, bis Verstärkung eintrifft - "
"selbst wenn sie einer großen Belagerung oder einem massiven, koordinierten "
"Angriff ausgesetzt ist."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:344
msgctxt "scienceDB"
msgid "Huge"
msgstr "Sehr groß"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:353
msgctxt "scienceDB"
msgid "Ships"
msgstr "Schiffe"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:355
msgctxt "scienceDB"
msgid "Starfighter"
msgstr "Raumjäger"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:358
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Starfighters are single to 3 person small ships. These are most commonly "
"used as light firepower roles.\n"
"They are common in larger groups, and need a close by station or support "
"ship, as they lack long time life support.\n"
"It's rare to see starfighters with more then one shield section.\n"
"\n"
"One of the most well known starfighters is the X-Wing.\n"
"\n"
"Starfighters come in 3 subclasses:\n"
"* Interceptors: Fast, low on firepower, high on manouverability\n"
"* Gunship: Equipped with more weapons, but trades in manouverability because "
"of it.\n"
"* Bomber: Slowest of all starfighters, but pack a large punch in a small "
"package. Usually come without any lasers, but the largers bombers have been "
"known to deliver nukes."
msgstr ""
"Raumjäger sind kleine Schiffe mit kleiner Besatzung. Sie haben der Regel nur "
"leichte Feuerkraft.\n"
"Sie sind häufig in größeren Gruppen anzutreffen und benötigen eine Station "
"oder ein Unterstützungsschiff in der Nähe, und verfügen teilweise auch über "
"kein Langzeitlebenserhaltungssystem .\n"
"Es ist selten, dass man Raumjäger mit mehr als einer Schildsektion sieht.\n"
"\n"
"Einer der bekanntesten Raumjäger ist der X-Wing.\n"
"\n"
"Raumjäger gibt es in 3 Unterklassen:\n"
"* Abfangjäger: Schnell, wenig Feuerkraft, hohe Manövrierfähigkeit\n"
"* Kanonenboot: Ausgestattet mit mehr Waffen, allerdings weniger wendig.\n"
"* Bomber: Die langsamsten aller Raumjäger, dafür mit großer Schlagkraft auf "
"kleinem Raum. Normalerweise haben sie keine Laser, aber die größeren Bomber "
"sind dafür bekannt, dass sie Nukes einsetzen können."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:360
msgctxt "scienceDB"
msgid "Frigate"
msgstr "Fregatte"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:363 scripts/scenario_53_escape.lua:408
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Frigates are one size up from starfighters. They require a crew from 3 to 20 "
"people.\n"
"Think, Firefly, millennium falcon, slave I (Boba fett's ship).\n"
"\n"
"They generally have 2 or more shield sections, but hardly ever more than 4.\n"
"\n"
"This class of ships is normally not fitted with jump or warp drives. But in "
"some cases ships are modified to include these, or for certain roles it is "
"built in.\n"
"\n"
"They are divided in 3 different sub-classes:\n"
"* Cruiser: Weaponized frigates, focused on combat. These come in various "
"roles.\n"
"* Light transport: Small transports, like transporting up to 50 soldiers in "
"spartan conditions or a few diplomats in luxury. Depending on the role it "
"can have some weaponry.\n"
"* Support: Support types come in many varieties. They are simply a frigate "
"hull fitted with whatever was needed. Anything from mine-layers to science "
"vessels."
msgstr ""
"Fregatten sind eine Nummer größer als Raumjäger. Sie benötigen eine "
"Besatzung von 3 bis 20 Personen.\n"
"Man denke an Firefly, Millennium Falcon, Slave I (Boba Fett's Schiff).\n"
"\n"
"Sie haben in der Regel 2 oder mehr Schildsektionen, aber fast nie mehr als "
"4.\n"
"\n"
"Diese Schiffsklasse ist häufig nicht mit einem Sprung- oder Warpantrieb "
"ausgestattet. In einigen Fällen werden die Schiffe jedoch so modifiziert, "
"dass sie über solche Antriebe verfügen, oder die Antriebe werden für "
"spezielle Aufgaben eingebaut.\n"
"\n"
"Sie werden in 3 verschiedene Unterklassen eingeteilt:\n"
"* Kreuzer: Bewaffnete Fregatten, die sich auf den Kampf konzentrieren. Diese "
"werden in verschiedenen Rollen eingesetzt.\n"
"* Leichter Transport: Kleine Transporter, die z.B. bis zu 50 Leute unter "
"spartanischen Bedingungen oder eine Diplomatische Delegation im Luxus "
"transportieren können. Je nach Aufgabe können sie bewaffnet sein.\n"
"* Unterstützung: Unterstützungschiffe gibt es in vielen Varianten. Es "
"handelt sich dabei jeweils um das Grundgerüst einer Fregatte, die mit allem "
"ausgestattet ist, was benötigt wird. Alles von Minenlegern bis hin zu "
"Wissenschaftsschiffen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:365
msgctxt "scienceDB"
msgid "Corvette"
msgstr "Korvette"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:368
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Corvettes are the common large ships. Larger then a frigate, smaller then a "
"dreadnaught.\n"
"They generally have 4 or more shield sections. Run with a crew of 20 to "
"250.\n"
"This class generally has jumpdrives or warpdrives. But lack the "
"maneuverability that is seen in frigates.\n"
"\n"
"They come in 3 different subclasses:\n"
"* Destroyer: Combat oriented ships. No science, no transport. Just death in "
"a large package.\n"
"* Support: Large scale support roles. Drone carriers fall in this category, "
"as well as mobile repair centers.\n"
"* Freighter: Large scale transport ships. Most common here are the jump "
"freighters, using specialized jumpdrives to cross large distances with large "
"amounts of cargo."
msgstr ""
"Korvetten sind die gängigen Großraumschiffe. Größer als eine Fregatte, "
"kleiner als ein Schlachtschiff.\n"
"Sie haben in der Regel 4 oder mehr Schildsektionen und können mit einer "
"Besatzung von 20 bis 250 Personen betrieben werden.\n"
"\n"
"Diese Klasse verfügt in der Regel über Sprung- oder Warp-Antriebe. Ihnen "
"fehlt jedoch die Manövrierfähigkeit von Fregatten.\n"
"\n"
"Es gibt 3 verschiedene Unterklassen:\n"
"* Zerstörer: kampforientierte Schiffe. Keine Wissenschaft, kein Transport. "
"Nur der Tod in einem großen Paket.\n"
"* Unterstützung: Umfangreiche Unterstützungsaufgaben. Drohnenträger fallen "
"in diese Kategorie, ebenso wie mobile Reparaturzentren.\n"
"* Frachter: Groß dimensionierte Transportschiffe. Am gebräuchlichsten sind "
"hier die Sprungfrachter, die spezielle Sprungantriebe verwenden, um große "
"Entfernungen mit großen Mengen an Fracht zu überbrücken."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:370
msgctxt "scienceDB"
msgid "Dreadnought"
msgstr "Schlachtschiff"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:373
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Dreadnoughts are the largest ships.\n"
"They are so large and uncommon that every type is pretty much their own "
"subclass.\n"
"They usually come with 6 or more shield sections, require a crew of 250+ to "
"operate.\n"
"\n"
"Think: Stardestroyer."
msgstr ""
"Schlachtschiffe sind die größten Schiffe.\n"
"Sie sind so groß und ungewöhnlich, dass jeder Typ quasi eine eigene "
"Unterklasse ist.\n"
"Sie verfügen in der Regel über 6 oder mehr Schildsektionen und benötigen "
"eine Besatzung von mehr als 250 Personen.\n"
"\n"
"Beispiel: Sternenzerstörer, bekannt aus Film und Fernsehen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:378
msgctxt "scienceDB"
msgid "Cruiser"
msgstr "Cruiser"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:380
msgctxt "scienceDB"
msgid "Sub-class"
msgstr "Unterklasse"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:381
msgctxt "scienceDB"
msgid "Move speed"
msgstr "Geschwindigkeit"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:382
msgctxt "scienceDB"
msgid "Turn speed"
msgstr "Wendigkeit"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:386
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Fabricated by: Repulse shipyards. The Cruiser, sometimes known as the "
"Karnack Cruiser Mark 2, is the sucessor to the widly sucesfull mark I "
"Karnack cruiser. This ship has several notable improvements over the "
"original ship, including better armor, slightly improved weaponry and "
"customization by the shipyards. The latter improvement was the most "
"requested feature by several factions once they realized that their old "
"surplus mark I ships were used for less savoury purposes."
msgstr ""
"Hergestellt von Repulse shipyards. Der Cruiser, manchmal auch als Karnack "
"Cruiser Mark 2 bekannt, ist der Nachfolger des sehr erfolgreichen Karnack "
"Cruiser Mark I. Dieses Schiff verfügt über mehrere bemerkenswerte "
"Verbesserungen gegenüber dem ursprünglichen Schiff, darunter eine bessere "
"Panzerung, eine leicht verbesserte Bewaffnung und eine individuelle "
"Anpassung durch die Werften. Die letztgenannte Verbesserung war die von "
"mehreren Fraktionen am meisten geforderte Funktion, als sie feststellten, "
"dass ihre alten überschüssigen Mark-I-Schiffe für weniger erfreuliche Zwecke "
"verwendet wurden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:392
msgctxt "scienceDB"
msgid "3.6 U/min"
msgstr "3.6 U/min"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:393
msgctxt "scienceDB"
msgid "6 deg/sec"
msgstr "6 Grad/Sek."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:394
msgctxt "scienceDB"
msgid "Beam weapon 345:90"
msgstr "Laser 345° bis 90°"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:394 scripts/scenario_53_escape.lua:395
msgctxt "scienceDB"
msgid "Rng:1 Dmg:6 Cyc:6"
msgstr "RW:1u Schaden:6 Ladezeit:6s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:395
msgctxt "scienceDB"
msgid "Beam weapon 15:90"
msgstr "Laser 15° bis 90°"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:402
msgctxt "scienceDB"
msgid "Mainstream"
msgstr "Mainstream"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:405
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"Mainstream ships are those ship types that are commonly available to CUF "
"crews serving on the front lines or in well established areas under the "
"protection of the Human Navy more generally."
msgstr ""
"Mainstream-Schiffe sind die Schiffstypen, die üblicherweise den CUF-"
"Besatzungen zur Verfügung stehen, die an der Front oder in gut erschlossenen "
"Gebieten unter dem Schutz der menschlichen Navy dienen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:410
msgctxt "scienceDB"
msgid "Repulse"
msgstr "Repulse"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:413
msgctxt "scienceDB"
msgid ""
"A Flavia P. Falcon with better hull and shields, a jump drive, two turreted "
"beams covering both sides and a forward and rear tube. The nukes and mines "
"are gone"
msgstr ""
"Eine Flavia P. Falcon mit besserer Hülle und Schilden, einem Sprungantrieb, "
"zwei Laser-Geschütztürmen auf beiden Seiten und einem vorderen und hinteren "
"Raketenschacht. Allerdings ohne Nukes und Minen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:415
msgctxt "scienceDB"
msgid "Cruiser: Armored Transport"
msgstr "Kreuzer: Gepanzerter Transporter"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:419
msgctxt "scienceDB"
msgid "Repair Crew"
msgstr "Reparaturcrew"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:420
msgctxt "scienceDB"
msgid "Jump Range"
msgstr "Sprungreichweite"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:420
msgctxt "scienceDB"
msgid "5 - 50 U"
msgstr "5 - 50 U"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:421
msgctxt "scienceDB"
msgid "Sensor Ranges"
msgstr "Sensor-Reichweiten"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:421
msgctxt "scienceDB"
msgid "Long: 38 U / Short: 5 U"
msgstr "Lang: 38 U / Kurz: 5 U"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:422
msgctxt "scienceDB"
msgid "3.3 U/min"
msgstr "3.3 U/min"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:423
msgctxt "scienceDB"
msgid "9 deg/sec"
msgstr "9 Grad/Sek."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:424
msgctxt "scienceDB"
msgid "Beam weapon 90:200"
msgstr "Laser 90° bis 200°"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:424 scripts/scenario_53_escape.lua:425
msgctxt "scienceDB"
msgid "Rng:1.2 Dmg:5 Cyc:6"
msgstr "RW:1.2u Schaden:5 Ladezeit:6s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:425
msgctxt "scienceDB"
msgid "Beam weapon 270:200"
msgstr "Laser 270° bis 200°"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:426
msgctxt "scienceDB"
msgid "Tube 0"
msgstr "Raketen Front"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:426 scripts/scenario_53_escape.lua:427
msgctxt "scienceDB"
msgid "20 sec"
msgstr "20 Sek. Ladezeit"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:427
msgctxt "scienceDB"
msgid "Tube 180"
msgstr "Raketen Heck"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:428
msgctxt "scienceDB"
msgid "Storage Homing"
msgstr "Ladung Zielsuch"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:429
msgctxt "scienceDB"
msgid "Storage HVLI"
msgstr "Ladung HGBI"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:571
msgctxt "scienceDescription-planet"
msgid "Mining and heavy industry"
msgstr "Bergbau und Schwerindustrie"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:573
msgctxt "scienceDescription-station"
msgid "Baldwin Observatory"
msgstr "Baldwin-Observatorium"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:606
msgctxt "scienceDescription-planet"
msgid "M class planet"
msgstr "Klasse-M-Planet"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:608
msgctxt "scienceDescription-station"
msgid "Malastare communications network hub"
msgstr "Kommunikations-netzwerks-Knotenpunkt von Malastare"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1309
msgctxt "station-comms"
msgid "We are under attack! No time for chatting!"
msgstr "Wir werden angegriffen! Keine Zeit zum Plaudern!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1322
msgctxt "station-comms"
msgid ""
"Good day, officer!\n"
"What can we do for you today?\n"
msgstr ""
"Guten Tag,\n"
"was können wir für sie tun?\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1324
msgctxt "station-comms"
msgid "Welcome to our lovely station.\n"
msgstr "Willkommen in unserer schönen Station.\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1327
msgctxt "station-comms"
msgid ""
"Forgive us if we seem a little distracted. We are carefully monitoring the "
"enemies nearby."
msgstr ""
"Verzeihen Sie uns, wenn wir ein wenig abgelenkt wirken. Wir beobachten "
"aufmerksam feindliche Aktivitäten in der Nähe."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1342
msgctxt "ammo-comms"
msgid "I need ordnance restocked"
msgstr "Wir benötigen Munition für unsere Waffensysteme."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1346
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Can you supply us with some nukes?"
msgstr "Können Sie uns mit Nukes ausstatten?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1347
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We really need some nukes."
msgstr "Wir benötigen dringend ein paar Nukes."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1348
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Can you restock our nuclear missiles?"
msgstr "Können Sie unsere Nukes wieder auffüllen?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1351
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Please restock our EMP missiles."
msgstr "Bitte füllen Sie unser EMPs wieder auf."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1352
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Got any EMPs?"
msgstr "Haben Sie EMPs für uns?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1353
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We need Electro-Magnetic Pulse missiles."
msgstr "Wir benötigen Elektromagnetische Puls-Raketen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1356
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Do you have spare homing missiles for us?"
msgstr "Haben Sie Zielsuchraketen für uns übrig?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1357
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Do you have extra homing missiles?"
msgstr "Haben Sie Zielsuchraketen übrig? (jeweils %d Ruf)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1358
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Please replenish our homing missiles."
msgstr "Bitte füllen Sie unseren Vorrat an Lenkraketen wieder auf."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1361
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We could use some mines."
msgstr "Wir könnten einige Minen gebrauchen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1362
msgctxt "ammo-comms"
msgid "How about mines?"
msgstr "Was ist mit Minen?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1363
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Got mines for us?"
msgstr "Haben Sie Minen für uns?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1366
msgctxt "ammo-comms"
msgid "What about HVLI?"
msgstr "Was ist mit HGBIs?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1367
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Could you provide HVLI?"
msgstr "Haben Sie noch HGBIs für uns?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1368
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We need High Velocity Lead Impactors."
msgstr "Wir benötigen Hochgeschwindigkeits-Blei-Impaktoren."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1373
#, lua-format
msgctxt "ammo-comms"
msgid "%s (%d rep each)"
msgstr "%s (jeweils %d Ruf)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1379 scripts/scenario_53_escape.lua:1399
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1401 scripts/scenario_53_escape.lua:1403
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1405 scripts/scenario_53_escape.lua:1420
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1422 scripts/scenario_53_escape.lua:1424
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1466 scripts/scenario_53_escape.lua:1478
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1481 scripts/scenario_53_escape.lua:1483
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1525 scripts/scenario_53_escape.lua:1537
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1540 scripts/scenario_53_escape.lua:1542
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1557 scripts/scenario_53_escape.lua:1559
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1561 scripts/scenario_53_escape.lua:1637
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1639 scripts/scenario_53_escape.lua:1643
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1645 scripts/scenario_53_escape.lua:1647
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1683 scripts/scenario_53_escape.lua:1685
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1713 scripts/scenario_53_escape.lua:1715
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1717 scripts/scenario_53_escape.lua:1719
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1742 scripts/scenario_53_escape.lua:1747
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1750 scripts/scenario_53_escape.lua:1759
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1764 scripts/scenario_53_escape.lua:1772
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1836 scripts/scenario_53_escape.lua:1849
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1873 scripts/scenario_53_escape.lua:1896
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1919 scripts/scenario_53_escape.lua:1923
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1940 scripts/scenario_53_escape.lua:1944
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1949 scripts/scenario_53_escape.lua:2033
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2064 scripts/scenario_53_escape.lua:2099
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2179 scripts/scenario_53_escape.lua:2197
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2242 scripts/scenario_53_escape.lua:2251
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2258 scripts/scenario_53_escape.lua:2263
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2288 scripts/scenario_53_escape.lua:2292
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2309 scripts/scenario_53_escape.lua:2313
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2462 scripts/scenario_53_escape.lua:2466
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2482 scripts/scenario_53_escape.lua:2510
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2519 scripts/scenario_53_escape.lua:2526
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2535 scripts/scenario_53_escape.lua:2560
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2567 scripts/scenario_53_escape.lua:2639
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2658 scripts/scenario_53_escape.lua:2662
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2678 scripts/scenario_53_escape.lua:2706
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2721 scripts/scenario_53_escape.lua:2740
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2744 scripts/scenario_53_escape.lua:2773
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2805
msgid "Back"
msgstr "Zurück"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1385
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Talk to Kent's brother"
msgstr "Mit Kents Bruder reden"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1386
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Kent? You made it out of the Kraylor base? We thought you were going to "
"spend the rest of your life there. Thank you, captain, for helping Kent get "
"out of there."
msgstr ""
"Kent? Du hast es aus der Kraylor-Basis geschafft? Wir dachten, du würdest "
"den Rest deines Lebens dort verbringen! Danke, Captain, dass Sie Kent "
"geholfen haben, da rauszukommen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1387
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Can you help us with beam weapon repair?"
msgstr "Können Sie uns mit der Reparatur der Laserwaffen helfen?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1388
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"For the Repulse class? Absolutely. I used to work on those all the time."
msgstr ""
"Für eine Repulse-Klasse? Kein Problem, daran habe ich früher ständig "
"gearbeitet."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1393 scripts/scenario_53_escape.lua:1417
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1634 scripts/scenario_53_escape.lua:1661
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1691
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Thanks"
msgstr "Danke"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1394
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"You're quite welcome. While I was in there, I fixed up your beams so they "
"could function at maximum potential."
msgstr ""
"Wirklich gerne geschehen. So, die Laser sind repariert und sie sollten jetzt "
"optimal funktionieren."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1396
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Then double thanks!"
msgstr "Dann nochmals vielen Dank!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1398
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Thank *you* for getting my brother out of that Kraylor prison."
msgstr ""
"Ich habe zu danken, dass sie meinen Bruder aus diesem Kraylor-Gefängnis "
"rausgeholt haben."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1411
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Talk to Edwina's father"
msgstr "Mit Edwinas Vater reden"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1412
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"I am glad to hear that Edwina escaped that prison. We were worried about her."
msgstr ""
"Ich bin so froh zu hören, das Edwina aus diesem Gefängnis entkommen konnte. "
"Wir hatten uns große Sorgen gemacht."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1413
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Edwina says you do missile systems repair work"
msgstr "Edwina sagte, Sie reparieren Raketensysteme?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1414
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Should be easy enough. I'm grateful to you for helping Edwina escape."
msgstr ""
"Sollte kein Problem sein. Ich bin so dankbar, dass Sie Edwina bei der Flucht "
"geholfen haben."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1418
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "You're quite welcome."
msgstr "Wirklich gern geschehen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1430
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Talk to Johnny"
msgstr "Mit Johnny reden"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1431
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Mom? Wow, I thought you were toast. Good to hear your voice."
msgstr "Mom? Wow, ich dachte du wärst Toast. Gut, deine Stimme zu hören!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1432
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Can you get our impulse drive working better?"
msgstr "Können Sie unseren Impulsantrieb ein wenig aufrüsten?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1458
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Piece of cake. Thanks for the %s."
msgstr "Kinderspiel, danke für die Sachen(%s)."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1463 scripts/scenario_53_escape.lua:1475
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Thank you"
msgstr "Danke!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1464 scripts/scenario_53_escape.lua:1476
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Sure, Mom. I'll see you at Christmas."
msgstr "Klar Mom, Wir sehen uns an Weihnachten!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1469
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Piece of cake, but I'll need %s."
msgstr "Kinderspiel, aber ich benötige: %s."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1472
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Piece of cake."
msgstr "Kinderspiel."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1489
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Talk to Nancy's brother"
msgstr "Mit Nancys Bruder reden"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1490
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Nancy! Last I heard, your ship had been captured by Kraylors and you were "
"imprisoned. Good to know you won't be stuck there forever. What brings you "
"here?"
msgstr ""
"Nancy! Das Letzte was ich hörte war, dass dein Schiff von den Kraylor "
"gekapert wurde und du gefangen genommen wurdest. Gut zu wissen, dass du dort "
"nicht ewig festsitzt. Was führt Euch hierher?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1491
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Our jump drive needs some tuning"
msgstr "Unser Sprungantrieb braucht ein wenig Tuning"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1517
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"That should not be hard to do. I could probably do that in my sleep. Thanks "
"for bringing %s."
msgstr "Kein Ding, das mach ich im Schlaf. Danke für die Sachen. (%s) "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1522 scripts/scenario_53_escape.lua:1534
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Thanks, bro"
msgstr "Danke, Bro"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1523 scripts/scenario_53_escape.lua:1535
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"No problem. Treat your jump drive right and it'll always bring you home."
msgstr ""
"Kein Problem. Behandelt euren Sprungantrieb gut und er wird euch immer nach "
"Hause bringen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1528
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"That should not be hard to do. I could probably do that in my sleep. But "
"I'll need some %s."
msgstr "Kein Ding, das mach ich im Schlaf. Allerdings brauche ich etwas %s."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1531
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "That should not be hard to do. I could probably do that in my sleep."
msgstr "Kein Ding, das mach ich im Schlaf."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1548
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Talk to Manuel's cousin"
msgstr "Mit Manuels Cousin reden"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1549
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Yo Manuel, why you want to scare us by getting captured, man? At least you "
"escaped. Why you here?"
msgstr ""
"Yo Manuel, warum machst du uns Angst, indem du dich gefangen nehmen lässt, "
"Mann? Wenigstens bist du entkommen. Was treibt dich hierher?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1550
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "The reactor is weak... real weak"
msgstr "Unser Reaktor ist schwach.. sehr schwach."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1551
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Lemme see if I can get it to charge up right."
msgstr "Lass mich mal sehen ob ich ihn ein wenig aufmotzen kann."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1554
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "The captain would appreciate it"
msgstr "Das würden wir wirklich sehr zu schätzen wissen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1555
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"You're all set. Don't overheat the reactor or you'll get a nasty surprise."
msgstr ""
"Das war's schon. Achtet darauf, den Reaktor nicht zu überhitzen, sonst "
"erlebt ihr eine böse Überraschung."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1567
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Talk to Fred's wife"
msgstr "Mit Freds Frau sprechen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1568
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Fred! You escaped! We were worried sick."
msgstr "Fred! Du bist entkommen! Wir waren krank vor Sorge!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1569
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "We need to connect to the Human Navy network"
msgstr "Wir müssten uns mit dem Netzwerk der menschlichen Navy verbinden"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1570
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"I can do that for you. However, that means you'll go from being Independent "
"to being in the Human Navy."
msgstr ""
"Das kann ich machen. Das würde allerdings bedeuten dass das Schiff ab sofort "
"nicht mehr als unabhängig gilt, sondern als \"menschliche Navy\" registriert "
"ist."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1571
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "I understand the consequences. Please proceed"
msgstr "Die Konsequenzen sind mir bewusst. Bitte fahren Sie fort."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1633
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "You're all fixed up."
msgstr "Alles erledigt. Ihre Kommunikation ist wieder vollständig hergestellt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1635
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "You're welcome. Fred, honey, I'll see you after you get off work."
msgstr "Gern geschehen. Fred, Schatz, ich seh' Dich dann nach der Arbeit."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1641
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "I'll check with the captain and get back to you"
msgstr "Ich sprech' das noch mit Cap und der Crew ab und melde mich bei Dir!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1642
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Ok."
msgstr "Okay."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1653 scripts/scenario_53_escape.lua:1722
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Talk to Amir's sister"
msgstr "Mit Amirs Schwester reden"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1654
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Welcome to %s! Any friend of Amir's is a friend of mine."
msgstr ""
"Willkommen auf der Station \"%s\"! Freunde von Amir sind auch meine Freunde."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1655
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Can you help us with our shields?"
msgstr "Können Sie uns bei unseren Schilden helfen?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1656
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Yes, I can. However, I can only help with one: front or rear. I need more "
"parts to do both."
msgstr ""
"Ja, das kann ich. ich kann aber leider nur mit einem Schildsystem helfen, "
"Front oder Heck. Für beides habe ich leider nicht genügend Ersatzteile."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1657
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Repair front shield"
msgstr "Frontschilde reparieren"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1658
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Your front shields are now fully operational. Your repair crew can finish "
"the rest."
msgstr ""
"Ihre Frontschilde sind nun voll funktionsfähig, Ihre Reparaturcrew kann nun "
"den Rest erledigen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1681
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Certainly. Bring back %s to get the rear shield fixed. You might find some "
"at %s."
msgstr ""
"Sicher. Bitte bringen sie \"%s\" damit ich die Heckschilde reparieren kann. "
"In %s sollte etwas davon vorrätig sein."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1687
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Repair rear shield"
msgstr "Heckschilde reparieren"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1688
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Your rear shields are now fully operational. Your repair crew can finish the "
"rest."
msgstr ""
"Ihre Heckschilde sind nun voll funktionsfähig. Ihr Reparaturteam kann den "
"Rest erledigen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1711
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Certainly. Bring back %s to get the front shield fixed. You might find some "
"at %s."
msgstr ""
"Sicher. Bitte bringen sie \"%s\" damit ich die Frontschilde reparieren kann. "
"In %s sollte etwas davon vorrätig sein."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1723
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid ""
"Welcome back. Did you bring some %s for me to finish fixing up your shields?"
msgstr ""
"Willkommen zurück. Haben Sie \"%s\" mit gebracht damit ich Ihre Schilde "
"reparieren kann?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1729
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Yes, please take the %s and fix the shields"
msgstr "Ja, hier sind die Sachen (%s), bitte reparieren Sie unsere Schilde."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1735
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Front shield fully functional."
msgstr "Frontschilde voll funktionsfähig."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1739
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Rear shield fully functional."
msgstr "Heckschilde voll funktionsfähig."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1745
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Oops, no %s aboard"
msgstr "Oops, kein \"%s\" an Bord"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1746
msgctxt "crewFriends-comms"
msgid "Ok, good luck."
msgstr "Okay, viel Glück."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1755 scripts/scenario_53_escape.lua:2254
msgctxt "station-comms"
msgid "Tell me more about your station"
msgstr "Erzählen Sie mir mehr über Ihre Station."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1756 scripts/scenario_53_escape.lua:2255
msgctxt "station-comms"
msgid "What would you like to know?"
msgstr "Was würden Sie gerne wissen?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1757 scripts/scenario_53_escape.lua:2256
msgctxt "stationGeneralInfo-comms"
msgid "General information"
msgstr "Allgemeine Informationen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1762 scripts/scenario_53_escape.lua:2261
msgctxt "stationStory-comms"
msgid "Station history"
msgstr "Geschichte der Station"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1770
msgctxt "gossip-comms"
msgid "Gossip"
msgstr "Klatsch und Tratsch"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1784
msgctxt "trade-comms"
msgid "Buy, sell, trade"
msgstr "Kaufen, verkaufen, handeln"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1786
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"Station %s:\n"
"Goods or components available for sale: quantity, cost in reputation\n"
msgstr ""
"Station %s:\n"
"Zum Verkauf stehende Waren oder Komponenten: Menge, Kosten in Ruf\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1788
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "     %s: %i, %i\n"
msgstr "     %s: %i, %i\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1791
msgctxt "trade-comms"
msgid "Goods or components station will buy: price in reputation\n"
msgstr "Waren oder Komponenten, die die Station kaufen wird: Preis in Ruf\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1793 scripts/scenario_53_escape.lua:1802
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "     %s: %i\n"
msgstr "     %s: %i\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1796
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Current cargo aboard %s:\n"
msgstr "Derzeitige Fracht an Bord: %s:\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1806
msgctxt "trade-comms"
msgid "     Empty\n"
msgstr "     Leer\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1808
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Available Space: %i, Available Reputation: %i\n"
msgstr "Verfügbarer Platz: %i, Verfügbarer Ruf: %i\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1811 scripts/scenario_53_escape.lua:2495
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2691 scripts/scenario_53_escape.lua:2754
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2786
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Buy one %s for %i reputation"
msgstr "Kaufe 1 %s für %i Ruf"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1812
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Type: %s, Quantity: %i, Rep: %i"
msgstr "Art: %s, Menge: %i, Ruf: %i"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1814
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"\n"
"Insufficient cargo space for purchase"
msgstr ""
"\n"
"Unzureichender Laderaum für den Kauf."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1816 scripts/scenario_53_escape.lua:1832
msgctxt "needRep-comms"
msgid ""
"\n"
"Insufficient reputation for purchase"
msgstr ""
"\n"
"Unzureichender Ruf für den Kauf."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1818 scripts/scenario_53_escape.lua:1859
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1882 scripts/scenario_53_escape.lua:1905
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"\n"
"Insufficient station inventory"
msgstr ""
"\n"
"Auf der Station ist nicht genug davon vorrätig"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1830
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"\n"
"purchased"
msgstr ""
"\n"
"Gekauft"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1842
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Sell one %s for %i reputation"
msgstr "Verkaufe 1 %s für %i Ruf"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1843
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Type: %s,  Reputation price: %i"
msgstr "Art: %s, Rufkosten: %i"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1846
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"\n"
"One sold"
msgstr ""
"\n"
"1 verkauft"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1856
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Trade food for %s"
msgstr "Tausche Lebensmittel (food) gegen %s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1857 scripts/scenario_53_escape.lua:1880
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1903
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Type: %s,  Quantity: %i"
msgstr "Art: %s, Anzahl: %i"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1870 scripts/scenario_53_escape.lua:1893
#: scripts/scenario_53_escape.lua:1916
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"\n"
"Traded"
msgstr ""
"\n"
"Getauscht"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1879
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Trade medicine for %s"
msgstr "Tausche Medikamente (medicine) gegen %s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1902 scripts/scenario_53_escape.lua:2477
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2673
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Trade luxury for %s"
msgstr "Tausche Luxusgüter (luxury) gegen %s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1932 scripts/scenario_53_escape.lua:2454
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2650 scripts/scenario_53_escape.lua:2732
msgctxt "trade-comms"
msgid "Jettison cargo"
msgstr "Fracht abwerfen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1933 scripts/scenario_53_escape.lua:2455
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2651 scripts/scenario_53_escape.lua:2733
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"Available space: %i\n"
"What would you like to jettison?"
msgstr ""
"Verfügbarer Platz: %i\n"
"Was würden Sie gerne abwerfen?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1939 scripts/scenario_53_escape.lua:2461
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2657 scripts/scenario_53_escape.lua:2739
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "One %s jettisoned"
msgstr "1 %s abgeworfen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1947
msgctxt "explainGoods-comms"
msgid "No tutorial covered goods or cargo. Explain"
msgstr ""
"Waren oder Fracht sind vom Tutorial nicht abgedeckt. Bitte um Erklärung."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1948
msgctxt "explainGoods-comms"
msgid ""
"Different types of cargo or goods may be obtained from stations, freighters "
"or other sources. They go by one word descriptions such as dilithium, optic, "
"warp, etc. Certain mission goals may require a particular type or types of "
"cargo. Each player ship differs in cargo carrying capacity. Goods may be "
"obtained by spending reputation points or by trading other types of cargo "
"(typically food, medicine or luxury)"
msgstr ""
"Verschiedene Arten von Fracht oder Waren können von Stationen, Frachtern "
"oder anderen Quellen bezogen werden. Sie werden mit einem Wort beschrieben "
"und oft abgekürzt, z.B. \"dilithium\", \"optic\", \"warp\", usw. Bestimmte "
"Missionsziele können eine bestimmte Art oder Arten von Fracht erfordern. "
"Jedes Spielerschiff unterscheidet sich in seiner Frachtkapazität. Waren "
"können durch die Ausgabe von Ruf-Punkten oder durch den Handel mit anderen "
"Arten von Fracht (typischerweise Lebensmittel, Medizin oder Luxusgüter) "
"erworben werden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1954
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "Report status"
msgstr "Statusbericht"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1955
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "Hull:%s"
msgstr "Hülle:%s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1958
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid ""
"%s\n"
"Shield:%s"
msgstr ""
"%s\n"
"Schilde:%s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1961
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid ""
"%s\n"
"Shield %s:%s"
msgstr ""
"%s\n"
"Schild %s:%s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1966
#, lua-format
msgctxt "stationServices-comms"
msgid ""
"%s\n"
"Replenish scan probes: nominal."
msgstr ""
"%s\n"
"Auffüllen des Sonden-Vorrats: Voll funktionsfähig."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1970
msgctxt "stationServices-comms"
msgid "Cannot replenish scan probes due to fabrication unit failure."
msgstr ""
"Aufgrund eines Fehlers der Fertigungseinheit können keine neue Sonden "
"hergestellt werden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1971
msgctxt "stationServices-comms"
msgid "Parts shortage prevents scan probe replenishment."
msgstr ""
"Aufgrund von Ersatzteilknappheit kann der Vorrat an Sonden nicht mehr "
"aufgefüllt werden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1972
msgctxt "stationServices-comms"
msgid ""
"Station management has curtailed scan probe replenishment for cost cutting "
"reasons."
msgstr ""
"Die Stationsleitung hat aus Kostengründen den Nachschub an Sonden "
"eingeschränkt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1976 scripts/scenario_53_escape.lua:1990
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2004
#, lua-format
msgctxt "stationServices-comms"
msgid ""
"%s\n"
"%s"
msgstr ""
"%s\n"
"%s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1980
#, lua-format
msgctxt "stationServices-comms"
msgid ""
"%s\n"
"Repair ship hull: nominal."
msgstr ""
"%s\n"
"Hüllenreparatur: Voll funktionsfähig."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1984
msgctxt "stationServices-comms"
msgid "We're out of the necessary materials and supplies for hull repair."
msgstr ""
"Wir haben keine Materialien und Vorräte mehr, die für die Reparatur der "
"Schiffshülle benötigt werden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1985
msgctxt "stationServices-comms"
msgid "Hull repair automation unavailable while it is undergoing maintenance."
msgstr ""
"Automatische Hüllenreparatur ist aufgrund von Wartungsarbeiten derzeit nicht "
"möglich."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1986
msgctxt "stationServices-comms"
msgid "All hull repair technicians quarantined to quarters due to illness."
msgstr ""
"Das komplette Hüllenreparatur-Personal ist aufgrund einer Krankheit derzeit "
"in Quarantäne"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1994
#, lua-format
msgctxt "stationServices-comms"
msgid ""
"%s\n"
"Recharge ship energy stores: nominal."
msgstr ""
"%s\n"
"Aufladung der Energiespeicher: Voll funktionsfähig."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1998
msgctxt "stationServices-comms"
msgid ""
"A recent reactor failure has put us on auxiliary power, so we cannot "
"recharge ships."
msgstr ""
"Durch einen kürzlichen Reaktorausfall läuft im Moment alles auf "
"Hilfsenergie, so dass wir keine Schiffe aufladen können."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:1999
msgctxt "stationServices-comms"
msgid "A damaged power coupling makes it too dangerous to recharge ships."
msgstr ""
"Aufgrund einer beschädigten Energiekupplung ist es gerade zu gefährlich, "
"andere Schiffe mit Energie zu versorgen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2000
msgctxt "stationServices-comms"
msgid ""
"An asteroid strike damaged our solar cells and we are short on power, so we "
"can't recharge ships right now."
msgstr ""
"Da ein Asteroideneinschlag unsere Solarzellen beschädigt hat ist unsere "
"Energie zur Zeit knapp, so dass wir im Moment keine Schiffe aufladen können."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2008 scripts/scenario_53_escape.lua:2018
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2027
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Ordnance available:"
msgstr "Verfügbare Munition:"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2010
msgctxt "ammo-comms"
msgid "nukes"
msgstr "Nukes"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2011
msgctxt "ammo-comms"
msgid "EMPs"
msgstr "EMPs"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2012
msgctxt "ammo-comms"
msgid "homings"
msgstr "Zielsuchraketen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2013
msgctxt "ammo-comms"
msgid "mines"
msgstr "Minen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2014
msgctxt "ammo-comms"
msgid "HVLIs"
msgstr "HGBIs"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2019
#, lua-format
msgctxt "ammo-comms"
msgid "%s %s@%i rep"
msgstr "%s %s@%i Ruf"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2021
#, lua-format
msgctxt "ammo-comms"
msgid "%s, %s@%i rep"
msgstr "%s, %s@%i Ruf"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2028
#, lua-format
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"%s\n"
"No ordnance available."
msgstr ""
"%s\n"
"Keine Munition verfügbar."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2030
#, lua-format
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"%s\n"
"%s."
msgstr ""
"%s\n"
"%s."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2047
msgctxt "station-comms"
msgid "You need to stay docked for that action."
msgstr "Für diese Aktion müssen Sie angedockt sein."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2051
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We do not deal in weapons of mass destruction."
msgstr "Wir handeln nicht mit Massenvernichtungswaffen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2052
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We do not deal in weapons of mass disruption."
msgstr "Wir handeln nicht mit Störwaffen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2053
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We do not deal in those weapons."
msgstr "Wir handeln nicht mit solchen Waffen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2060
msgctxt "ammo-comms"
msgid "All nukes are charged and primed for destruction."
msgstr "Alle Nukes sind geladen und zur Zerstörung bereit."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2062
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Sorry, sir, but you are as fully stocked as I can allow."
msgstr ""
"Es tut mir leid, aber sie haben bereits das zulässige Höchstlimit erreicht."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2070 scripts/scenario_53_escape.lua:2085
msgctxt "ammo-comms"
msgid "You are fully loaded and ready to explode things."
msgstr "Sie sind voll geladen und bereit, Dinge in die Luft zu jagen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2072
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"We generously resupplied you with some weapon charges.\n"
"Put them to good use."
msgstr ""
"Wir haben Sie großzügig mit einigen Waffen ausgestattet.\n"
"Setzen Sie sie gut ein."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2075 scripts/scenario_53_escape.lua:2090
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2095
msgctxt "needRep-comms"
msgid "Not enough reputation."
msgstr "Ihr Ruf ist nicht ausreichend."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2080
msgctxt "ammo-comms"
msgid "You can't afford as much as I'd like to give you"
msgstr ""
"Leider können sie sich nicht soviel leisten, auch wenn ich Ihnen gerne mehr "
"geben würde,"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2081
msgctxt "ammo-comms"
msgid "Get just one"
msgstr "Geben Sie uns bitte wenigstens 1"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2087
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"We generously resupplied you with one weapon charge.\n"
"Put it to good use."
msgstr ""
"In Ordnung, wir geben ihnen großzügigerweise eine Waffenladung.\n"
"setzen sie sie weise ein."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2109
msgctxt "station-comms"
msgid ""
"Good day, officer.\n"
"If you need supplies, please dock with us first."
msgstr ""
"Guten Tag,\n"
"wenn Sie Nachschub brauchen, docken Sie bitte zuerst bei uns an."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2111
msgctxt "station-comms"
msgid ""
"Greetings.\n"
"If you want to do business, please dock with us first."
msgstr ""
"Guten Tag.\n"
"Wenn Sie Geschäfte machen wollen, docken Sie bitte zuerst bei uns an."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2114
msgctxt "station-comms"
msgid ""
"\n"
"Be aware that if enemies in the area get much closer, we will be too busy to "
"conduct business with you."
msgstr ""
"\n"
"Seien Sie sich darüber im Klaren, dass wir zu beschäftigt sein werden, um "
"mit Ihnen Geschäfte zu machen, wenn die Feinde in der Gegend näher kommen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2144
msgctxt "station-comms"
msgid "I need information"
msgstr "Ich brauche Informationen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2145
msgctxt "station-comms"
msgid "What kind of information do you need?"
msgstr "Welche Art von Informationen benötigen Sie?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2147
msgctxt "ammo-comms"
msgid "What ordnance do you have available for restock?"
msgstr "Welche Munition können Sie uns anbieten?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2153
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"\n"
"   Nuke"
msgstr ""
"\n"
"   Nuke"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2157
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"\n"
"   EMP"
msgstr ""
"\n"
"   EMP"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2161
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"\n"
"   Homing"
msgstr ""
"\n"
"   Zielsuchraketen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2165
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"\n"
"   Mine"
msgstr ""
"\n"
"   Mine"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2169
msgctxt "ammo-comms"
msgid ""
"\n"
"   HVLI"
msgstr ""
"\n"
"   HGBI"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2172
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We have no ordnance available for restock"
msgstr "Wir können Ihnen leider nichts anbieten"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2174
#, lua-format
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We have the following type of ordnance available for restock:%s"
msgstr "Wir haben folgende Munitionsart vorrätig:%s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2176
#, lua-format
msgctxt "ammo-comms"
msgid "We have the following types of ordnance available for restock:%s"
msgstr "Wir haben folgende Munitionsarten vorrätig:%s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2190
msgctxt "trade-comms"
msgid "What goods do you have available for sale or trade?"
msgstr "Welche Waren bieten Sie zum Verkauf oder Tausch an?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2192
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"Station %s:\n"
"Goods or components available: quantity, cost in reputation"
msgstr ""
"Station %s:\n"
"Verfügbare Waren oder Komponenten: Menge, Ruf-Kosten"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2194
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"\n"
"   %14s: %2i, %3i"
msgstr ""
"\n"
"   %14s: %2i, %3i"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2200
msgctxt "trade-comms"
msgid "Where can I find particular goods?"
msgstr "Wo kann ich bestimmte Waren finden?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2202
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"Friendly stations often have food or medicine or both. Neutral stations may "
"trade their goods for food, medicine or luxury."
msgstr ""
"Freundliche Stationen haben oft Lebensmittel, Medizin oder beides. Neutrale "
"Stationen können ihre Waren gegen Lebensmittel, Medizin oder Luxusgüter "
"eintauschen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2241
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Station %s in sector %s has %s for %i reputation"
msgstr "Station %s in Sektor %s bietet %s für %i Ruf."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2246
msgctxt "trade-comms"
msgid ""
"\n"
"\n"
"What goods are you interested in?\n"
"I've heard about these:"
msgstr ""
"\n"
"\n"
"An welchen Waren sind Sie interessiert?\n"
"Ich habe von diesen hier gehört:"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2248
msgctxt "trade-comms"
msgid " Beyond that, I have no knowledge of specific stations"
msgstr "Darüber hinaus habe ich keine Kenntnis von bestimmten Stationen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2270
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "Can you send a supply drop? (%d rep)"
msgstr "Können Sie eine Versorgungslieferung schicken? (%d Ruf)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2272
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "You need to set a waypoint before you can request backup."
msgstr ""
"Sie müssen einen Wegpunkt setzen, bevor Sie Unterstützung anfordern können."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2274
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "To which waypoint should we deliver your supplies?"
msgstr "Zu welchem Wegpunkt sollen wir Ihre Versorgungslieferung schicken?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2276 scripts/scenario_53_escape.lua:2302
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "WP %d"
msgstr "WP %d"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2284
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "We have dispatched a supply ship toward WP %d"
msgstr "Wir haben ein Versorgungsschiff nach WP %d entsandt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2286 scripts/scenario_53_escape.lua:2307
msgctxt "needRep-comms"
msgid "Not enough reputation!"
msgstr "Ihr Ruf ist nicht ausreichend."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2296
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "Please send reinforcements! (%d rep)"
msgstr "Bitte schicken Sie Verstärkung! (%d Ruf)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2298
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "You need to set a waypoint before you can request reinforcements."
msgstr ""
"Sie müssen einen Wegpunkt setzen, bevor Sie Verstärkung anfordern können."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2300
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "To which waypoint should we dispatch the reinforcements?"
msgstr "Zu welchem Wegpunkt sollen wir die Verstärkung schicken?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2305
#, lua-format
msgctxt "stationAssist-comms"
msgid "We have dispatched %s to assist at WP %d"
msgstr "Wir haben %s zur Unterstützung bei WP %d entsandt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2344
msgctxt "trade-comms"
msgid " and will trade it for medicine"
msgstr " und tauscht gegen Medikamente (medicine)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2349
msgctxt "trade-comms"
msgid " or food"
msgstr " oder Lebensmittel (food)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2351
msgctxt "trade-comms"
msgid " and will trade it for food"
msgstr " und tauscht gegen Lebensmittel (food)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2357
msgctxt "trade-comms"
msgid " or luxury"
msgstr " oder Luxusgüter (luxury)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2359
msgctxt "trade-comms"
msgid " and will trade it for luxury"
msgstr " und tauscht gegen Luxusgüter (luxury)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2422 scripts/scenario_53_escape.lua:2712
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "What do you want?"
msgstr "Was wünschen Sie?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2424
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Sir, how can we assist?"
msgstr "Wie können wir behilflich sein?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2428 scripts/scenario_53_escape.lua:2615
msgctxt "trade-comms"
msgid "Do you have cargo you might sell?"
msgstr "Haben Sie Fracht, die Sie verkaufen könnten?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2430 scripts/scenario_53_escape.lua:2617
msgctxt "trade-comms"
msgid "We've got "
msgstr "Wir haben "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2434 scripts/scenario_53_escape.lua:2621
msgctxt "trade-comms"
msgid ", "
msgstr ", "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2442 scripts/scenario_53_escape.lua:2629
msgctxt "trade-comms"
msgid "nothing"
msgstr "nichts"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2481 scripts/scenario_53_escape.lua:2677
msgctxt "trade-comms"
msgid "Traded"
msgstr "Getauscht"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2503 scripts/scenario_53_escape.lua:2699
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2766 scripts/scenario_53_escape.lua:2798
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Purchased %s from %s"
msgstr "Gekauft: %s von %s."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2505 scripts/scenario_53_escape.lua:2701
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2768 scripts/scenario_53_escape.lua:2800
msgctxt "needRep-comms"
msgid "Insufficient reputation for purchase"
msgstr "Unzureichender Ruf für den Kauf."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2508 scripts/scenario_53_escape.lua:2704
#: scripts/scenario_53_escape.lua:2771 scripts/scenario_53_escape.lua:2803
msgctxt "trade-comms"
msgid "Insufficient cargo space"
msgstr "Unzureichender Laderaum"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2516
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Defend a waypoint"
msgstr "Verteidigen Sie einen Wegpunkt"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2518
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "No waypoints set. Please set a waypoint first."
msgstr "Keine Wegpunkte gesetzt. Bitte setzen Sie zuerst einen Wegpunkt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2521
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Which waypoint should we defend?"
msgstr "Welchen Wegpunkt sollen wir verteidigen?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2523
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Defend WP %d"
msgstr "Verteidigen Sie WP %d."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2525
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "We are heading to assist at WP %d."
msgstr "Wir sind auf dem Weg zur Unterstützung bei WP %d."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2532
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Assist me"
msgstr "Helfen Sie uns"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2533
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Heading toward you to assist."
msgstr "Ich mache mich auf den Weg, um Ihnen zu helfen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2538
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Report status"
msgstr "Statusbericht"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2539
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Hull: %d%%\n"
msgstr "Hülle: %d%%\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2542
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Shield: %d%%\n"
msgstr "Schilde: %d%%\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2544
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Front Shield: %d%%\n"
msgstr "Frontschilde:  %d%%\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2545
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Rear Shield: %d%%\n"
msgstr ""
"Heckschilde: %d%%\n"
"\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2548
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Shield %s: %d%%\n"
msgstr "Schilde %s: %d%%\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2555
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "%s Missiles: %d/%d\n"
msgstr "%s Raketen: %d/%d\n"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2564
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Dock at %s"
msgstr "Docke bei %s an"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2565
#, lua-format
msgctxt "shipAssist-comms"
msgid "Docking at %s."
msgstr "Wir docken bei %s an."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2576
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "We will see to your destruction!"
msgstr "Wir sehen Ihrer Zerstörung entgegen!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2577
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "Your bloodline will end here!"
msgstr "Ihre Blutlinie wird hier enden!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2578
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "Your feeble threats are meaningless."
msgstr "Ihre schwächlichen Drohungen sind bedeutungslos."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2580
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid ""
"Ktzzzsss.\n"
"You will DIEEee weaklingsss!"
msgstr ""
"Ktzzzsss.\n"
"Ihr werdet sterrrben, Schwächchchchlinge!!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2582
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid ""
"We wish you no harm, but will harm you if we must.\n"
"End of transmission."
msgstr ""
"Wir wollen Ihnen keinen Schaden zufügen, aber wir werden es tun, wenn wir "
"müssen.\n"
"Ende der Nachricht."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2584
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "Stay out of our way, or your death will amuse us extremely!"
msgstr "Gehen Sie uns aus dem Weg, oder Ihr Tod wird uns köstlich amüsieren!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2586
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid ""
"One zero one.\n"
"No binary communication detected.\n"
"Switching to universal speech.\n"
"Generating appropriate response for target from human language archives.\n"
":Do not cross us:\n"
"Communication halted."
msgstr ""
"Eins Null Eins.\n"
"\n"
"Nichtbinäre Kommunikation erkannt. Wechsle zu universeller Sprache.\n"
"\n"
"Generiere angemessene Antwort aus menschlichen Archiven.\n"
"\n"
":Kommen Sie uns nicht in die Quere.:\n"
"\n"
"Verbindung beendet."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2587
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "EXECUTE: SELFDESTRUCT"
msgstr "FÜHRE AUS: SELBSTZERSTÖRUNG"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2588
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "Rogue command received. Targeting source."
msgstr "Schadhafter Befehl entdeckt. Erfasse Quelle."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2589
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "External command ignored."
msgstr "Externer Befehl wird ignoriert."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2591
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid ""
"The hive suffers no threats. Opposition to any of us is opposition to us "
"all.\n"
"Stand down or prepare to donate your corpses toward our nutrition."
msgstr ""
"Der Schwarm duldet keine Drohungen. Feindseligkeit gegen eines von uns ist "
"Feindseligkeit gegen uns alle.\n"
"\n"
"Halten Sie ihre Position und machen Sie sich bereit, Ihre Körper als Nahrung "
"zu spenden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2592
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "<Transmit 'The Itsy-Bitsy Spider' on all wavelengths>"
msgstr "<Senden von 'The Itsy-Bitsy Spider' auf allen Kanälen>"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2593
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "We do not need permission to pluck apart such an insignificant threat."
msgstr ""
"Wir brauchen keine Erlaubnis, um eine so unbedeutende Bedrohung zu "
"zerpflücken."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2594
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "The hive has greater priorities than exterminating pests."
msgstr "Der Schwarm hat wichtigeres zu tun als Schädlingsbekämpfung."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2596
msgctxt "shipEnemy-comms"
msgid "Mind your own business!"
msgstr "Kümmern Sie sich um Ihre eigenen Angelegenheiten!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2614 scripts/scenario_53_escape.lua:2635
msgctxt "trade-comms"
msgid "Yes?"
msgstr "Ja?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2637
msgctxt "trade-comms"
msgid "Where are you headed?"
msgstr "Wohin sind Sie unterwegs?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2715
#, lua-format
msgctxt "trade-comms"
msgid "Where are you headed? (cost: %f reputation)"
msgstr "Wohin sind Sie unterwegs? (Kosten: %f Ruf)"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2717
msgctxt "needRep-comms"
msgid "Insufficient reputation"
msgstr "Ruf nicht ausreichend"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2779
msgctxt "trade-comms"
msgid "Why are you bothering me?"
msgstr "Warum belästigen Sie mich?"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2814
msgctxt "ship-comms"
msgid ""
"Sorry, we have no time to chat with you.\n"
"We are on an important mission."
msgstr ""
"Leider haben wir keine Zeit, mit Ihnen zu plaudern.\n"
"Wir sind auf einer wichtigen Mission."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2816
msgctxt "ship-comms"
msgid ""
"We have nothing for you.\n"
"Good day."
msgstr ""
"Wir können Ihnen nichts anbieten.\n"
"\n"
"Einen schönen Tag noch."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2861
#, lua-format
msgctxt "air-msgEngineer"
msgid ""
"The Repulse ship %s seems like it's in the best condition. You should ask "
"the science officer to scan it again to check the state of its engines."
msgstr ""
"Das Repulse-Schiff %s scheint in bestem Zustand zu sein. Du solltest das "
"Crewmitglied an der Wissenschaftstation bitten, es noch einmal zu scannen, "
"um den Zustand der Triebwerke zu überprüfen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2865
#, lua-format
msgctxt "air-msgEngineer+"
msgid ""
"The Repulse ship %s seems like it's in the best condition. You should ask "
"the science officer to scan it again to check the state of its engines."
msgstr ""
"Das Repulse-Schiff %s scheint in bestem Zustand zu sein. Du solltest das "
"Crewmitglied an der Wissenschaftstation bitten, es noch einmal zu scannen, "
"um den Zustand der Triebwerke zu überprüfen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2870
msgctxt "airTimer-tabScience&Eng&Eng+&Ops"
msgid "Suffocation"
msgstr "Ersticken"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2874
#, lua-format
msgctxt "airTimer-tabScience&Eng&Eng+&Ops"
msgid "%s %i"
msgstr "%s %i"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2876
#, lua-format
msgctxt "airTimer-tabScience&Eng&Eng+&Ops"
msgid "%s %i:%.2i"
msgstr "%s %i:%.2i"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2881
msgctxt "air-msgEngineer"
msgid "Environmental systems show limited air remaining"
msgstr "Umweltsysteme zeigen: nur noch wenig Sauerstoff verbleibend"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2889
msgctxt "air-msgEngineer+"
msgid "Environmental systems show limited air remaining"
msgstr "Umweltsysteme zeigen: nur noch wenig Sauerstoff verbleibend"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2897
msgctxt "air-msgDamageControl"
msgid "Environmental systems show limited air remaining"
msgstr "Umweltsysteme zeigen: nur noch wenig Sauerstoff verbleibend"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2905
msgctxt "air-msgScience"
msgid "Environmental systems show limited air remaining"
msgstr "Umweltsysteme zeigen: nur noch wenig Sauerstoff verbleibend"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2913
msgctxt "air-msgOperations"
msgid "Environmental systems show limited air remaining"
msgstr "Umweltsysteme zeigen: nur noch wenig Sauerstoff verbleibend"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2919
msgctxt "defeat-msgMainscreen"
msgid "You suffocated while aboard the fighter hulk"
msgstr "Ihr seid an Bord des heruntergekommenen Jägers erstickt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2953
#, lua-format
msgctxt "transfer-msgEngineer"
msgid ""
"Reading through the scan data provided by science, you see that there could "
"be a working jump drive on %s. However, if the crew wishes to transport over "
"there, %s will need to get very close due to the minimal amount of energy "
"remaining in the transporters."
msgstr ""
"Als du dir die Scandaten der Wissenschaftsstation ansiehst siehst du, dass "
"es auf %s einen funktionierenden Sprungantrieb geben könnte. Wenn die "
"Besatzung jedoch dorthin beamen möchte, muss %s aufgrund der geringen "
"verbleibenden Energie in den Transportern sehr nahe herankommen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2957
#, lua-format
msgctxt "transfer-msgEngineer+"
msgid ""
"Reading through the scan data provided by science, you see that there could "
"be a working jump drive on %s. However, if the crew wishes to transport over "
"there, %s will need to get very close due to the minimal amount of energy "
"remaining in the transporters."
msgstr ""
"Als du dir die Scandaten der Wissenschaftsstation ansiehst siehst du, dass "
"es auf %s einen funktionierenden Sprungantrieb geben könnte. Wenn die "
"Besatzung jedoch dorthin beamen möchte, muss %s aufgrund der geringen "
"verbleibenden Energie in den Transportern sehr nahe herankommen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2971
msgctxt "crewTransfer-buttonEngineer"
msgid "Transfer to Repulse"
msgstr "Zu Repulse wechseln"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2975
msgctxt "crewTransfer-buttonEngineer+"
msgid "Transfer to Repulse"
msgstr "Zu Repulse wechseln"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:2979
msgctxt "crewTransfer-buttonDamageControl"
msgid "Transfer to Repulse"
msgstr "Zu Repulse wechseln"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3046
msgctxt "transfer-shipLog"
msgid ""
"Welcome aboard the Repulse class ship, rechristened HMS Plunder, currently "
"registered as Independent"
msgstr ""
"Willkommen an Bord des Schiffes der Repulse-Klasse, das wir HMS Plunder "
"getauft haben, derzeit ist es als \"unabhängig\" registriert."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3054
msgctxt "crewImport-incCall"
msgid ""
"Need a repair crew? We used to be posted on that ship. We would be happy to "
"return to our repair duty and get away from these Kraylors. We left the "
"transporters locked on us, but the Kraylors destroyed our remote activator. "
"You should find an activation switch at the weapons console"
msgstr ""
"Brauchen Sie eine Reparaturcrew? Wir waren früher auf diesem Schiff "
"stationiert. Wir würden gerne zu unserem Reparaturdienst zurückkehren und "
"von diesen Kraylor wegkommen. Wir haben die Transporter auf uns "
"ausgerichtet, aber die Kraylor haben unsere Fernsteuerung zerstört. Sie "
"sollten einen Aktivierungsschalter an der Waffenkonsole finden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3059
msgctxt "crewTransfer-buttonWeapons"
msgid "Return Transport"
msgstr "Transport aktivieren"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3065
msgctxt "crewTransfer-buttonTactical"
msgid "Return Transport"
msgstr "Transport aktivieren"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3088
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew reports that the port beam weapon emplacement is currently non-"
"functional. No applicable spare parts found aboard"
msgstr ""
"Die Reparaturcrew meldet, dass die Backbord-Waffenanlage derzeit nicht "
"funktionsfähig ist. Keine passenden Ersatzteile an Bord gefunden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3099
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew reports the jump drive not operational. However, they may be "
"able to adapt some of the space debris picked up earlier into suitable "
"replacement parts. They are starting the fabrication process now"
msgstr ""
"Das Reparaturteam meldet, dass der Sprungantrieb nicht funktionsfähig ist. "
"Es könnte jedoch möglich sein, einige der zuvor gefundenen Weltraumtrümmer "
"zu geeigneten Ersatzteilen umzubauen. Sie machen sich direkt an die Arbeit."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3103
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew reports the jump drive inoperative. Additional parts are "
"necessary"
msgstr ""
"Das Reparaturteam meldet, dass der Sprungantrieb nicht funktionsfähig ist. "
"Zusätzliche Teile sind erforderlich."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3114
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew says the missle weapons systems are not repairable with "
"available components"
msgstr ""
"Das Reparaturteam berichtet, dass die Raketensysteme mit den verfügbaren "
"Ersatzteilen nicht repariert werden können."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3125
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew applied some of the parts picked up to make some repairs on the "
"hull"
msgstr ""
"Das Reparaturteam verwendet einige der gesammelten Teile, um Reparaturen an "
"der Hülle vorzunehmen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3137
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew reports they have repaired as much as they can. Additional parts "
"may be available in the junk yard. We have not been able to get long range "
"communications online, so we are as yet unable to locate or contact any "
"Human Navy stations."
msgstr ""
"Das Reparaturteam berichtet, dass es so viel wie möglich repariert hat. "
"Weitere Teile sind möglicherweise auf dem Schrottplatz zu finden. Wir waren "
"nicht in der Lage, Langstreckenkommunikation herzustellen, daher können wir "
"keine Stationen der menschlichen Navy lokalisieren oder kontaktieren."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3157
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-shipLog"
msgid ""
"[Edwina (repair crew member)] My dad can fix our missile systems. He's got "
"years of experience. He's on %s"
msgstr ""
"[Edwina (Mitglied des Reparaturteams)] Mein Vater kann unsere Raketensysteme "
"reparieren. Er hat jahrelange Erfahrung damit. Er ist auf %s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3173
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-shipLog"
msgid ""
"[Amir (repair crew member)] My sister fixes shield systems. I bet she could "
"easily get our shields working. She works at a shop on %s"
msgstr ""
"[Amir (Mitglied der Reparaturcrew)] Meine Schwester repariert Schildsysteme. "
"Ich wette, sie könnte unsere Schilde leicht wieder zum Laufen bringen. Sie "
"arbeitet in einem Laden auf %s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3189
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-shipLog"
msgid ""
"[Janet (repair crew member)] Johnny, my son, does practical research on "
"impulse drives. He's on %s. He can probably get our impulse engines up to "
"full capacity"
msgstr ""
"[Janet (Mitglied der Reparaturcrew)] Johnny, mein Sohn, betreibt praktische "
"Forschung an Impulsantrieben. Er ist auf %s. Er kann wahrscheinlich unseren "
"Impulsantrieb auf volle Leistung bringen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3205
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-shipLog"
msgid ""
"[Fred (repair crew member)] The outfit my wife works for on %s specializes "
"in long range communication. She could probably get our systems connected "
"back up to the Human Navy communication network"
msgstr ""
"[Fred (Mitglied der Reparatur-Crew)] Die Firma, für die meine Frau auf %s "
"arbeitet, ist auf Langstreckenkommunikation spezialisiert. Sie könnte unsere "
"Systeme wahrscheinlich wieder mit dem Kommunikationsnetz der menschlichen "
"Navy verbinden."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3221
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-shipLog"
msgid ""
"[Nancy (repair crew member)] Our jump drive needs help. My brother on %s "
"fixes jump drives and he could get ours working"
msgstr ""
"[Nancy (Mitglied der Reparaturcrew)] Unser Sprungantrieb braucht Hilfe. Mein "
"Bruder auf %s repariert Sprungantriebe, ich denke er könnte unseren wieder "
"zum Laufen bringen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3237
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-shipLog"
msgid ""
"[Manuel (repair crew member)] The reactor could use some tuning. My cousin "
"can fix us up. He does work on reactors on %s"
msgstr ""
"[Manuel (Mitglied der Reparaturcrew)] Der Reaktor könnte ein wenig "
"Optimierung vertragen. Mein Cousin kann uns helfen, er arbeitet an Reaktoren "
"auf %s"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3242
msgctxt "crewRepairStatut-buttonRelay"
msgid "crew fixers"
msgstr "Reparaturen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3248
msgctxt "crewRepairStatut-buttonOperations"
msgid "crew fixers"
msgstr "Reparaturen"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3282
#, lua-format
msgctxt "crewRepairStatut-msgRelay&Operations"
msgid " Missiles:%s(%s) "
msgstr " Raketen:%s(%s) "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3285
#, lua-format
msgctxt "crewRepairStatut-msgRelay&Operations"
msgid " Shields:%s(%s) "
msgstr " Schilde:%s(%s) "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3288
#, lua-format
msgctxt "crewRepairStatut-msgRelay&Operations"
msgid " Impulse:%s(%s) "
msgstr " Impuls:%s(%s) "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3291
#, lua-format
msgctxt "crewRepairStatut-msgRelay&Operations"
msgid " Communications:%s(%s) "
msgstr " Kommunikation:%s(%s) "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3294
#, lua-format
msgctxt "crewRepairStatut-msgRelay&Operations"
msgid " Jump:%s(%s) "
msgstr " Sprungantrieb:%s(%s) "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3297
#, lua-format
msgctxt "crewRepairStatut-msgRelay&Operations"
msgid " Reactor:%s(%s) "
msgstr " Reaktor:%s(%s) "

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3307
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid "Repair crew suggested locations for ship fixes:"
msgstr ""
"Das Reparaturteam hat folgende Orte vorgeschlagen, um das Schiff zu "
"reparieren:"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3331
#, lua-format
msgctxt "crewFriends-shipLog"
msgid ""
"[Kent (repair crew member)] My brother on %s in %s can fix our port side "
"beam weapon"
msgstr ""
"[Kent (Mitglied der Reparaturcrew)] Mein Bruder auf %s in %s kann unsere "
"Laser reparieren."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3364
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid ""
"[Sensor tech] Looks like %s figured out where we went and has sicced %s on "
"us."
msgstr ""
"[Reparaturteam, Abteilung Sensoren] Sieht so aus, als hätte %s "
"herausgefunden, wo wir sind, und hat %s auf uns gehetzt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3365
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[Engineering tech] With our hull at %i, we better hope our shields hold"
msgstr ""
"[Reparaturteam, Abteilung Technik] Da unsere Hüllenstärke nur bei %i liegt, "
"sollten unsere Schilde besser nicht versagen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3378
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] You won't get away so easily."
msgstr "[%s] So leicht werdet ihr nicht davon kommen."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3379
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] You can run, but you can't hide."
msgstr "[%s] Ihr könnt fliehen, aber ihr könnt euch nicht verstecken."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3380
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] I will get you yet."
msgstr "[%s] Ich kriege euch noch."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3381
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] I will hunt you down and destroy you like vermin."
msgstr "[%s] Ich werde euch jagen und wie Ungeziefer vernichten."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3382
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] Slow down, I promise not to destroy you immediately."
msgstr "[%s] Bleibt hier und ich verspreche, euch nicht sofort zu zerstören."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3397
msgctxt "Boris-incCall"
msgid ""
"You don't steal from Boris Junk Yard without consequences. I'm coming for "
"you."
msgstr ""
"Niemand stiehlt von Boris' Schrottplatz ohne Konsequenzen. Ich komme euch "
"holen!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3398
msgctxt "Boris-incCall"
msgid "I saw you steal that ship. You'll rue the day."
msgstr ""
"Ich habe gesehen, wie ihr das Schiff gestohlen habt. Das werdet ihr bereuen!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3399
msgctxt "Boris-incCall"
msgid "Stealing a ship, eh? We'll just see about that."
msgstr "Ein Schiff stehlen, was? Ihr werdet gleich sehen, was ihr davon habt."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3400
msgctxt "Boris-incCall"
msgid ""
"You must pay for the ship you stole from Boris Junk Yard... with your life."
msgstr ""
"Ihr werdet für das Schiff, das ihr vom Schrottplatz gestohlen habt, "
"bezahlen.. mit eurem Leben."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3416
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] You can't get rid of me that easily."
msgstr "[%s] So leicht werdet ihr mich nicht los."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3417
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] I'll be back."
msgstr "[%s] Ich komme wieder!"

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3418
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] I've got plenty of ships."
msgstr "[%s] Ich habe jede Menge Schiffe."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3419
#, lua-format
msgctxt "Boris-shipLog"
msgid "[%s] This is merely a temporary setback."
msgstr "[%s] Das ist nur ein vorübergehender Rückschlag."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3438
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew thinks they can use the space debris recently acquired to make "
"repair parts for the jump drive. They are starting the fabrication process "
"now."
msgstr ""
"Das Reparaturteam ist der Meinung, dass sie einige der zuvor gefundenen "
"Weltraumtrümmer zu geeigneten Ersatzteilen umbauen können, um den "
"Sprungantrieb damit zu reparieren. Sie machen sich direkt an die Arbeit."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3447
msgctxt "crewRepair-shipLog"
msgid ""
"Repair crew finished jump drive part fabrication. They believe the jump "
"drive should be functional soon."
msgstr ""
"Das Reparaturteam hat die Herstellung der Teile für den Sprungantrieb "
"abgeschlossen. Sie glauben, dass der Sprungantrieb bald funktionsfähig sein "
"wird."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3459
msgctxt "victory-msgMainscreen"
msgid ""
"Congratulations! You escaped the Kraylor clutches and returned all your "
"gathered data on the Kraylor to the Human Navy."
msgstr ""
"Herzlichen Glückwunsch! Ihr seid den Fängen der Kraylor entkommen und "
"konntet die gesammelten Daten an die menschliche Navy übermitteln."

#: scripts/scenario_53_escape.lua:3796
msgctxt "ZoneLabelDescription-junk"
msgid "Boris Junk Yard"
msgstr "Boris' Schrottplatz"
