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# Scenario name
msgid "Engineering"
msgstr "Maschinenraum"

# Scenario description
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"[Station Tutorial]\n"
"-------------------\n"
"-Goes over controlling the power of each station and repairs.\n"
"\n"
"[Station Info]\n"
"-------------------\n"
"Power Management:\n"
"-The Engineering officer can route power to systems by selecting a system "
"and moving its power slider. Giving a system more power increases its "
"output. For instance, an overpowered reactor produces more energy, "
"overpowered shields reduce more damage and regenerate faster, and "
"overpowered impulse engines increase its maximum speed. Overpowering a "
"system (above 100%) also increases its heat generation and, except for the "
"reactor, its energy draw. Underpowering a system (below 100%) likewise "
"reduces heat output and energy draw.\n"
"\n"
"Coolant Management:\n"
"-By adding coolant to a system, the Engineering officer can reduce its "
"temperature and prevent the system from damaging the ship. The ship has an "
"unlimited reseve of coolant, but a finite amount of coolant can be applied "
"at any given time, so the Engineering officer must budget how much coolant "
"each system can receive. A system's change in temperature is indicated by "
"white arrows in the temperature column. The brighter an arrow is, the larger "
"the trend.\n"
"\n"
"Repairs:\n"
"-When systems are damaged by being shot, colliding with space hazards, or "
"overheating, the Engineering officer can dispatch repair crews to the system "
"for repairs. Each systems has a damage state between -100% to 100%. Systems "
"below 100% function suboptimally, in much the same way as if they are "
"underpowered. Once a system is at or below 0%, it completely stops "
"functioning until it is repaired. Systems can be repaired by sending a "
"repair crew to the room containing the system. Hull damage affects the "
"entire ship, and docking at a station can repair it, but hull repairs "
"progress very slowly."
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"[Stationstutorial]\n"
"-------------------\n"
"-Behandelt die Kontrolle der Leistung der einzelnen Stationen und die "
"Durchführung von Reparaturen.\n"
"\n"
"[Stations-Infos]\n"
"-------------------\n"
"Energie-Management:\n"
"-Du kannst den Systemen Energie zuweisen, indem du ein System auswählst und "
"den entsprechenden Energieregler bewegst. Wenn du einem System mehr Energie "
"gibst, erhöht sich seine Leistung. Ein Reaktor höherer Leistung produziert "
"zum Beispiel mehr Energie, Schilde mit höherer Leistung reduzieren mehr "
"Schaden und regenerieren sich schneller, und Impulsantriebe mit höherer "
"Leistung erhöhen die Höchstgeschwindigkeit. Eine höhere Leistung eines "
"Systems (über 100%) erhöht auch seine Wärmeentwicklung und, mit Ausnahme des "
"Reaktors, seinen Energieverbrauch. Ein System mit geringerer Leistung (unter "
"100%) verringert ebenfalls die Wärmeabgabe und den Energiebedarf.\n"
"\n"
"Kühlmittelmanagement:\n"
"-Durch Hinzufügen von Kühlmittel zu einem System kann dessen Temperatur "
"gesenkt und verhindert werden, dass es Schaden nimmt. Es kann nur eine "
"begrenzte Menge an Kühlmittel auf die Systeme verteilt werden, so dass "
"entschieden werden muss, wie viel Kühlmittel jedes System erhalten kann. Die "
"Temperaturveränderung eines Systems wird durch weiße Pfeile in der "
"Temperaturspalte angezeigt. Je heller ein Pfeil ist, desto stärker ist die "
"Änderungsrate.\n"
"\n"
"Reparaturen:\n"
"-Wenn Systeme durch Schüsse, Kollisionen mit Hindernissen oder Überhitzung "
"beschädigt werden, kannst du Reparaturteams zu dem jeweiligen System "
"schicken, um es zu reparieren. Jedes System hat einen Schadensstatus "
"zwischen -100% und 100%. Systeme unter 100% funktionieren suboptimal, "
"ähnlich wie wenn sie zu wenig Energie haben. Sobald ein System bei oder "
"unter 0% liegt, funktioniert es nicht mehr, bis es repariert wird. Systeme "
"können repariert werden, indem ein Reparaturteam in den Raum geschickt wird, "
"in dem sich das System befindet. Schäden an der Hülle betreffen das gesamte "
"Schiff und können durch Andocken an eine Station repariert werden, aber die "
"Reparatur der Hülle nimmt einige Zeit in Anspruch."
