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msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: de\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
"X-Generator: Poedit 3.0.1\n"

# Scenario name
msgid "Waves"
msgstr "Endlose Wellen"

# Scenario description
msgid ""
"Waves of increasingly difficult enemies attack friendly stations. There is "
"no victory. How many waves can you destroy?\n"
"\n"
"Spawn the player ships you want. The strength of enemy ships is independent "
"of the number and type of player ships."
msgstr ""
"Wellen immer schwerer werdender Feinde greifen befreundete Stationen an. "
"Einen Sieg gibt es nicht. Wie viele Wellen könnt ihr zerstören?\n\n"
"\n"
"Erstellt die gewünschten Spielerschiffe. Die Stärke der feindlichen Schiffe "
"ist unabhängig von der Anzahl und Art der Spielerschiffe."

# Scenario setting
msgctxt "setting"
msgid "Enemies"
msgstr "Feinde"

msgctxt "setting"
msgid "Configures the amount of enemies spawned in the scenario."
msgstr "Legt die Anzahl der im Szenario gespawnten Feinde fest."

msgctxt "Enemies"
msgid "Easy"
msgstr "Einfach"

msgctxt "Enemies"
msgid ""
"Decreases the number of ships in each wave. Good for new players, but takes "
"longer for the players to be overwhelmed."
msgstr ""
"Verringert die Anzahl der Schiffe in jeder Welle. Gut für Neulinge, aber es "
"dauert länger, bis die Spielenden überwältigt überwältigt werden."

msgctxt "Enemies"
msgid "Normal"
msgstr "Normal"

msgctxt "Enemies"
msgid "Normal amount of enemies. Recommended for a normal crew."
msgstr "Normale Anzahl von Feinden. Empfohlen für eine normale Besatzung."

msgctxt "Enemies"
msgid "Hard"
msgstr "Schwer"

msgctxt "Enemies"
msgid ""
"Difficulty starts at wave 5 and increases by 1.5 after the players defeat "
"each wave. Players are overwhelmed more quickly, leading to shorter games."
msgstr ""
"Der Schwierigkeitsgrad beginnt bei Welle 5 und erhöht sich um 1,5 nach der "
"jede Welle besiegten Welle. Die Crew wird schneller überwältigt werden, was "
"zu kürzeren Spielen führt."

#: scripts/scenario_03_waves.lua:45
msgctxt "goal-shipLog"
msgid ""
"At least one friendly base must survive.\n"
"\n"
"Destroy all enemy ships. After a short delay, the next wave will appear. And "
"so on ...\n"
"\n"
"How many waves can you destroy?"
msgstr ""
"Mindestens eine befreundete Basis muss überleben.\\n\n"
"\\n\n"
"Zerstören Sie alle feindlichen Schiffe. Nach einer kurzen Verzögerung wird "
"die nächste Welle erscheinen. Und so weiter ...\\n\n"
"\\n\n"
"Wie viele Wellen können Sie erledigen?"

#: scripts/scenario_03_waves.lua:127
#, lua-format
msgctxt "shipLog"
msgid "Wave %d"
msgstr "Welle %d"

#: scripts/scenario_03_waves.lua:220
#, lua-format
msgctxt "msgMainscreen"
msgid "Wave %d"
msgstr "Welle %d"

#: scripts/scenario_03_waves.lua:253
msgctxt "msgMainscreen"
msgid "Wave cleared!"
msgstr "Welle besiegt!"

#: scripts/scenario_03_waves.lua:254
#, lua-format
msgctxt "shipLog"
msgid "Wave %d cleared."
msgstr "Welle %d besiegt."
