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# Scenario name
msgid "Relay"
msgstr "Communications"

# Scenario description
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"[Station Tutorial]\n"
"-------------------\n"
"-Goes over relay station.\n"
"\n"
"[Station Info]\n"
"-------------------\n"
"Sector Map:\n"
"-The Relay station can view a map of the sector, including space hazards and "
"ships within short-range scanner range (5U). It can also see the short-range "
"sensor data around other friendly ships and stations, potentially spotting "
"distant ships before the science station does. The Relay officer cannot scan "
"ships, however.\n"
"\n"
"Probes:\n"
"-The Relay officer can launch up to 8 high-speed probes to any point in the "
"sector. These probes fly toward a location and transmit short-range sensor "
"data to the ship for 10 minutes. Probes work inside nebulae, and thus are "
"powerful tools when faced with an area blocked by nebula. The Relay officer "
"can also link a probe's sensors to the Science station, which lets the "
"Science officer scan ships within the probe's sensor range even if the probe "
"is beyond the ship's long-range scanners. Probes cannot be retrieved and can "
"be destroyed by enemies; your ship's stock of probes can be replenished only "
"by docking at a station.\n"
"\n"
"Waypoints:\n"
"-The Relay officer can set waypoints around the sector. These waypoints "
"appear on the Helms officer's short-range scanner and can guide the ship "
"toward a destination or on a specific route through space. Waypoints are "
"also necessary when requesting aid from friendly stations.\n"
"\n"
"Communications:\n"
"-The Relay officer can open communications with stations and other ships. "
"Friendly ships hailed by the Relay officer can take orders, and friendly "
"stations can dispatch backup and supply ships. While your ship is docked at "
"a station, the Relay officer can request rearmament of the ship's missiles "
"and mines. Some of these requests can cost some of your crew's reputation, "
"which is also tracked by the Relay station."
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"[Tutoriel Interactif]\n"
"-------------------\n"
"- Ce tutoriel passe en revue le poste des communications.\n"
"\n"
"[Présentation du poste]\n"
"-------------------\n"
"Carte du secteur :\n"
"- La console des communications affiche une carte illimitée du secteur. Les "
"éléments naturels de grande taille tels que les nébuleuses et les trous "
"noirs y apparaissent en permanence, ainsi que tous les objets se trouvant "
"dans la limite du radar à courte portée (5U) du vaisseau.\n"
"- L'officier des communications a aussi accès aux radar à courte portée (5U) "
"des vaisseaux et stations alliés, lui permettant de repérer potentiellement "
"des vaisseaux lointains avant la console scientifique (30U).\n"
"\n"
"Sondes :\n"
"- Jusqu'à 8 sondes peuvent être lancées à grande vitesse vers n'importe quel "
"point du secteur. Ces sondes volent vers l'emplacement choisi et "
"transmettent les données de leur capteur à courte portée (5U) au vaisseau "
"pendant 10 minutes. Elles fonctionnent à l'intérieur des nébuleuses et sont "
"donc des outils puissants lorsqu'une nébuleuse bloque la vue sur une zone "
"donnée.\n"
"- L'officier des communications peut également relier une sonde à la console "
"scientifique, ce qui permet à l'officier scientifique de scanner des "
"vaisseaux ou objets bien au-delà de son radar longue portée (30U).\n"
"- Les sondes ne peuvent pas être récupérées et peuvent être détruites par "
"les ennemis. Le stock de sondes ne peut être réapprovisionné qu'en étant "
"amarré à une station.\n"
"\n"
"Marqueurs de navigation :\n"
"- L'officier des communications peut définir des marqueurs de navigation sur "
"la carte du secteur. Ces marqueurs apparaissent sur le radar à courte portée "
"de l'officier de navigation, ceci afin de l'aider à naviguer vers une "
"destination ou sur une route spécifique à travers l'espace. Les marqueurs "
"sont également nécessaires lorsque l'officier des communications demande du "
"ravitaillement ou des secours à des stations amies sans y être amarré.\n"
"\n"
"Communications :\n"
"- Les communications peuvent être établies avec des stations et d'autres "
"vaisseaux. Les stations amies contactées par l'officier des communications "
"peuvent envoyer du ravitaillement et des vaisseaux de secours, et ces "
"derniers peuvent recevoir des ordres.\n"
"- L'officier des communications peut aussi demander le réarmement des "
"missiles et des mines du vaisseau, à la condition d'être amarré à une "
"station. Certaines de ces demandes coûtent une partie de la réputation de "
"votre équipage. Le niveau de réputation se trouve également sur la console "
"des communications.\n"
"- Toutes les communications sont enregistrées dans le journal de bord du "
"vaisseau.\n"
"\n"
"Piratage :\n"
"- L'officier des communications peut tenter de pirater les différents "
"systèmes d'un vaisseau préalablement scanné par l'officier scientifique et "
"visible sur la carte du secteur. Chaque tentative réussie de piratage d'un "
"système, lui fait perdre 50% de son efficacité de manière temporaire. Deux "
"modes de piratage sont proposés."
