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msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
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"X-Generator: Poedit 3.4.2\n"

# Scenario name
msgid "Run All"
msgstr "Komplett"

# Scenario description
msgid "All Station Tutorials. This cycles through all the stations."
msgstr "Dies führt alle Stationstutorials nacheinander aus."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:28
msgid ""
"This is the main screen, which displays your ship and the surrounding "
"space.\n"
"While you cannot move the ship from this screen, you can use it to visually "
"identify objects."
msgstr ""
"Dies ist der Hauptschirm, welcher euer Schiff und den umgebenden Raum "
"darstellt. Von hier aus kannst du das Schiff nicht steuern, aber visuell "
"Objekte identifizieren."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:34
msgid ""
"Welcome to the long-range radar. This radar can detect objects up to 30u "
"from your ship, depicted at the radar's center. This radar allows you to "
"quickly identify distant objects."
msgstr ""
"Dies ist das Langstrecken-Radar. Es kann Ojekte bis zu einer Entfernung von "
"30u erfassen, wobei das Schiff in der Radarmitte dargestellt wird. Dieses "
"Radar erlaubt dir, schnell entfernte Objekte zu identifizieren."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:36
msgid ""
"This is an asteroid. Flying into an asteroid will damage your ship, so avoid "
"hitting them."
msgstr ""
"Dies ist ein Asteroid.\n"
"Kollisionen mit Asteroiden können das Schiff beschädigen, daher solltest du "
"diese vermeiden."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:39
msgid ""
"The white dot is a mine. When you move near a mine, it explodes with a "
"powerful 1u-radius blast. Striking a mine while your shields are down will "
"surely destroy your ship."
msgstr ""
"Der weiße Punkt ist eine Mine. Wenn du dich in die Nähe einer Mine bewegst, "
"explodiert sie in einer starken Explosion mit einem Radius von 1u. Das "
"Auslösen einer Mine ohne aktive Schilde kann leicht das Schiff zerstören."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:44
msgid ""
"These are stations. Stations can be several different sizes and belong to "
"different factions. Their color indicates whether the station is friendly "
"(green), neutral (light blue), or hostile (red)."
msgstr ""
"Dies sind Raumstationen. Raumstationen können in verschiedenen Größen "
"vorkommen und unterschiedlichen Fraktionen angehören. Die Farbe des Symbols "
"weist darauf hin, ob die Station freundlich (grün), neutral (hellblau) oder "
"feindlich (rot) gesinnt ist."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:49
msgid ""
"The rainbow-colored cloud is a nebula. Nebulae block long-range sensors, "
"preventing ships from detecting what's inside of them at distances of more "
"than 5u. Sensors also cannot detect objects behind nebulae."
msgstr ""
"Diese bunte Wolke ist ein Nebel. Nebel blockieren Langstrecken-Sensoren, und "
"hindern Schiffe daran zu erkennen, was sich im inneren Befindet, solange es "
"mehr als 5u von ihnen entfernt ist. Außerdem können die Sensoren keine "
"Objekte hinter Nebeln entdecken."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:55
msgid ""
"Finally, these are ships. They look like you on radar, and their attitude "
"toward you is reflected by the same colors as stations. In addition to "
"green, blue, and red, ships of unknown attitude appear as gray objects."
msgstr ""
"Zu guter Letzt: dies sind Schiffe. Ihre Gesinnung wird durch die selben "
"Farben dargestellt wie bei Raumstationen. Zusätzlich zu grün, hellblau und "
"rot erscheinen Schiffe unbekannter Gesinnung als graue Objekte."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:60
msgid "Next, we will look at the short-range radar."
msgstr "Als nächstes sehen wir uns das Kurzstreckenradar an."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:62
msgid ""
"The short-range radar can detect objects up to 5u from your ship. It also "
"depicts the range of your own beam weapons.\n"
"Your ship has 2 beam weapons aimed forward. Each type of ship has different "
"beam weapon layouts, with different ranges and locations."
msgstr ""
"Das Kurzstreckenradar kann Objekte bis zu einer Entfernung von 5u erfassen. "
"Außerdem zeigt es die Reichweite der eigenen Laserwaffen an.\n"
"Dieses Schiff besitzt 2 Laserwaffen, die nach vorne gerichtet sind. Jeder "
"Schiffstyp hat eine andere Konfiguration der Laserwaffen, mit "
"unterschiedlichen Reichweite und Anordnung."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:76
msgid ""
"This is the helms screen.\n"
"As the helms officer, you command your ship's movement in space."
msgstr ""
"Dies ist die Steuerkonsole\n"
"Als Steuerperson bist du für die Bewegung des Schiffes im Raum "
"verantwortlich."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:79
msgid ""
"Your primary controls are your impulse engines and maneuvering thrusters.\n"
"Your impulse controls are on the left side of the screen.\n"
"\n"
"Raise your impulse level to 100% to fly forward right now."
msgstr ""
"Deine Primärsteuerung stellen der Impulsantrieb und die Manövrierdüsen dar. "
"Die Impulskontrollen befinden sich an der linken Seite der Konsole.\n"
"\n"
"Setze den Impulsantrieb auf 100%, um das Schiff vorwärts zu bewegen.."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:84
msgid ""
"Good. You now know how to move forward.\n"
"\n"
"I've disabled your impulse engine for now. Next, let's rotate your ship.\n"
"Rotating the ship is easy. Simply press a heading on the radar screen to "
"rotate your ship in that direction.\n"
"Try rotating to heading 200 right now."
msgstr ""
"Gut. Du weißt nun, wie man sich vorwärts bewegt.\n"
"\n"
"Ich habe fürs erste den Impulsantrieb deaktiviert. Als nächstes drehen wir "
"das Schiff.\n"
"Drehungen sind einfach: Klicke an eine Stelle auf dem Radar um das Schiff in "
"diese Richtung zu drehen.\n"
"Versuche nun, das Schiff in Richtung 200 Grad auszurichten."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:91
msgid ""
"Excellent!\n"
"\n"
"Next up: docking. Docking with a station recharges your energy, repairs your "
"hull, and allows the relay officer to request weapon refills. It can also be "
"important for other mission-related events.\n"
"To dock, maneuver within 1u of a station and press the \"Request Dock\" "
"button, from which point docking is fully automated.\n"
"Maneuver to the nearby station and request permission to dock."
msgstr ""
"Sehr gut!!\n"
"\n"
"Nächster Schritt: Docking. Das Andocken an eine Station lädt die "
"Schiffsenergie auf, repariert die Hülle, und erlaubt der "
"Kommunikationsstation, das Auffüllen der Munitionsvorräte anzufordern.\n"
"Um anzudocken, nähere dich einer Station auf 1U und betätige das "
"Kontrollfeld \"Andocken\". Daraufhin läuft die Andocksequenz vollautomatisch "
"ab.\n"
"Nähere dich nun der Station und fordere eine Andockerlaubnis an."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:96
msgid ""
"Now that you are docked, your movement is locked. As helms officer, there is "
"nothing else you can do but undock, so do that now."
msgstr ""
"Da wir nun angedockt sind, ist die Bewegung des Schiffes nicht möglich. Als "
"Steuerperson gibt es nichts was du im Moment tun kannst - außer abzudocken. "
"Daher wähle nun \"abdocken\"."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:100
msgid ""
"Ok, there are just a few more things that you need to know.\n"
"See the red arcs coming from your ship? Those are your beam weapons. As "
"helms officer, it is your task to keep those beams on your target.\n"
"I've set up an stationary enemy ship as a target. Destroy it with your beam "
"weapons. Note that at every shot, the corresponding firing arc will change "
"color."
msgstr ""
"Okay, Es gibt noch ein paar Dinge die du wissen solltest.\n"
"Siehst du die roten Bögen, an deinem Schiff? Diese zeigen die Reichweite der "
"Laser des Schiffs an. An der Steuerkonsole ist es dein Job, diesen auf das "
"Ziel ausgerichtet zu halten.\n"
"Ich habe nun ein stationäres feindliches Schiff als Ziel erfasst. Zerstöre "
"es mit den Lasern."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:103
msgid ""
"Aggression is not always the solution, but boy, it is fun!\n"
"\n"
"On to the next task: moving long distances.\n"
"There are two methods of moving long distances quickly. Depending on your "
"ship, you either have a warp drive or a jump drive.\n"
"The warp drive moves your ship at high speed, while the jump drive instantly "
"teleports your ship a great distance."
msgstr ""
"Aggression ist nicht immer die Lösung, aber ein guter Teil des Spiels.\n"
"\n"
"Nun zum nächsten Punkt: Die Überbrückung großer Entfernungen.\n"
"Es gibt zwei Methoden, um schnell große Entfernungen zurückzulegen. Abhängig "
"von deinem Schiff, steht entweder ein Warp- oder ein Sprungantrieb zur "
"Verfügung.\n"
"Der Warpantrieb bewegt das Schiff mit hoher Geschwindigkeit, während dich "
"der Sprungantrieb direkt zu einem Weit entfernten Punkt teleportiert."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:109
msgid ""
"First, let us try the warp drive.\n"
"\n"
"It functions like the impulse drive but only propels your ship forward, and "
"consumes energy at a much faster rate.\n"
"Use the warp drive to move more than 30u away from this starting point."
msgstr ""
"Zunächst testen wir den Warpantrieb.\n"
"\n"
"Er funktioniert wie der Impulsantrieb, kann das Schiff allerdings nur "
"vorwärts bewegen und verbraucht wesentlich mehr Energie.\n"
"Nutze den Warpantrieb um dich mehr als 30u vom Startpunkt zu entfernen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:114
msgid ""
"Next, let us demonstrate the jump drive.\n"
"\n"
"To use the jump drive, point your ship in the direction where you want to "
"jump, configure a distance to jump, and then initiate it. The jump occurs 10 "
"seconds after you initiate. Use the jump drive to jump more than 30u from "
"this starting point, in any direction."
msgstr ""
"Widmen wir uns nun dem Sprungantrieb.\n"
"\n"
"Um den Sprungantrieb zu nutzen, drehe das Schiff in die Richtung in die du "
"springen möchtest, stelle die Entfernung ein und starte den Sprungvorgang. "
"Der Sprung findet 10 Sekunden nach dem Auslösen statt. Nutze nun den "
"Sprungantrieb, um dich in beliebiger Richtung mehr als 30u vom Startpunkt "
"wegzubewegen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:117
msgid ""
"Notice how your jump drive needs to recharge after use.\n"
"\n"
"This covers the basics of the helms officer."
msgstr ""
"Beachte, dass sich der Sprungantrieb nach Benutzung wieder aufladen muss.\n"
"\n"
"Damit kennst du die Grundlagen zur Benutzung der Steuerkonsole."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:132
msgid ""
"This is the weapons screen.\n"
"As the weapons officer, you are responsible for targeting beam weapons, "
"loading and firing missile weapons, and controlling your shields."
msgstr ""
"Dies ist die Waffenstation.\n"
"Als Waffenoffizier:in bist du für die Zielerfassung der Laserwaffen und "
"Raketen, das Laden und abfeuern von Raketen, sowie für die Schilde zuständig."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:135
msgid ""
"Your most fundamental task is to target your ship's weapons.\n"
"Your beam weapons only fire at your selected target, and homing missiles "
"travel toward your selected target.\n"
"\n"
"Target the ship in front of you by pressing it."
msgstr ""
"Deine wichtigste Aufgabe ist die Zielerfassung für die Schiffswaffen.\n"
"Die Laserwaffen feuern nur auf angewählte Ziele, und Zielsuchraketen bewegen "
"sich in die Richtung des Ziels.\n"
"\n"
"Erfasse das Schiff vor dir, indem du es anwählst."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:139
msgid ""
"Good! Notice that your beam weapons did not fire on this ship until you "
"targeted it.\n"
"\n"
"Next up: shield controls."
msgstr ""
"Gut! Denke daran, dass die Laserwaffen nicht auf das Schiff feuern, bevor es "
"als Ziel erfasst ist.\n"
"\n"
"Nächster Schritt: Schildkontrolle."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:144
msgid ""
"As you might notice, you are being shot at. Do not worry, you cannot die "
"right now.\n"
"\n"
"You are taking damage, however, so enable your shields to protect yourself."
msgstr ""
"Wie du vielleicht bemerkt hast, wirst du gerade beschossen. Keine Sorge, im "
"Moment kannst du nicht sterben.\n"
"\n"
"Allerdings bekommst du Schaden - aktiviere also die Schilde, um dich zu "
"schützen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:159
msgid ""
"Shields protect your ship from direct damage, but they cost extra energy to "
"maintain, can take only a limited amount of damage, and are slow to "
"recharge. Eventually, this enemy's attacks will get through your shields.\n"
"\n"
"Disable your shields to continue."
msgstr ""
"Schilde schützen dein Schiff vor direktem Schaden, allerdings verbrauchen "
"sie zusätzliche Energie, können nur begrenzt schaden absorbieren, und laden "
"sich nur langsam wieder auf. Früher oder später wird dieses Schiff deine "
"Schilde durchdringen.\n"
"\n"
"Deaktiviere die Schilde um fortzufahren."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:163
msgid ""
"While only a single button, your shields are vital for survival. They "
"protect against all kinds of damage, including beam weapons, missiles, "
"asteroids, and mines, so make them one of your primary priorities.\n"
"\n"
"Next up, the real fun starts: missile weapons."
msgstr ""
"Auch wenn es nur ein einzelner Knopf ist: Schilde sind lebenswichtig. Sie "
"schützen vor jeder Art vor Schaden, wie etwa Laser, Raketen, Asteroiden und "
"Minen, also behandle sie mit hoher Priorität..\n"
"\n"
"Als nächstes beginnt die Action so richtig: Raketen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:174
msgid ""
"You have 1 homing missile in your missile storage now, and 1 weapon tube.\n"
"You can load this missile into your weapon tube. Depending on your ship "
"type, you might have more types of missiles and more weapon tubes.\n"
"\n"
"Load this homing missile into the weapon tube by selecting the homing "
"missile, and then pressing the load button for this tube. Note that it takes "
"some time to load missiles into tubes."
msgstr ""
"Du hast 1 Zielsuchrakete in deinem Vorrat, und einen Raketenschacht.\n"
"Du kannst diese Rakete in den Schacht laden.  Je nach Schiffstyp hast du "
"später evtl. mehrere Arten von Raketen oder mehrere Raketenschächte.\n"
"\n"
"Lade diese Zielsuchrakete in den Schacht, indem du die Rakete anwählst und "
"dann den Laden-Knopf betätigst. Du wirst sehen, dass das Beladen etwas Zeit "
"braucht."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:179
msgid "Great! Now fire this missile by clicking on the tube."
msgstr ""
"Sehr gut! Nun feuere die Rakete ab, indem du auf die Schaltfläche für den "
"Raketenschacht drückst."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:180
msgid "Missile away!"
msgstr "Feuer frei!"

#: scripts/tutorial/00_all.lua:185
msgid ""
"BOOM! That was just firing straight ahead, but missiles also have a homing "
"feature, so let's try that!\n"
"\n"
"First, load a homing missile in the tube.\n"
"Next, target the enemy ship by pressing it to guide your homing missiles "
"toward your selected target.\n"
"Then fire your missile!"
msgstr ""
"Boom! Das war eben einfach ein gerader Schuss, aber Raketen haben auch eine "
"Zielsuchfähigkeit.\n"
"Lade nun eine Rakete in den Schacht.\n"
"Dann erfasse das das Ziel indem du es anklickst, damit die Raketen "
"automatisch das Ziel anfliegen.\n"
"Feuere dann die Rakete ab!"

#: scripts/tutorial/00_all.lua:195
msgid ""
"While not necessary against a stationary target, this homing ability can "
"make all the difference against a moving target."
msgstr ""
"Auch wenn es bei einem stationären Ziel unnötig ist, kann diese "
"Zielsuchfähigkeit bei bewegten Zielen entscheidend sein."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:199
msgid ""
"You can also manually aim missiles.\n"
"\n"
"First, unlock your aim by pressing the [Lock] button above the radar view.\n"
"Load a missile to view your missile's trajectory.\n"
"Next, aim your missiles with the aiming dial surrounding the radar.\n"
"Point the aiming dial at the next ship and fire."
msgstr ""
"Du kannst auch manuell zielen.\n"
"\n"
"Zuerst entsperre den Sucher, indem du den [Auto]-Knopf über dem Radar "
"betätigst.\n"
"Lade eine Rakete um die Flugbahn anzuzeigen\n"
"Als nächstes ziele mit dem Zielrad, welches das Radar umgibt.\n"
"Richte das Zielrad auf das andere Schiff aus, und feuere die Rakete ab."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:213
msgid ""
"Perfect aim! The next ship is behind you. Notice how it's out of reach when "
"you try to aim manually and, if you only use the homing ability, the "
"trajectory won't reach the enemy. Manually aiming and the missile's homing "
"ability aren't mutually exclusive to one another. You can hit the ship if "
"you put the two abilities together.\n"
"\n"
"First, make sure your aim is unlocked and aim your missile as close to the "
"enemy as you can.\n"
"Next, target the enemy ship by pressing it.\n"
"Then fire! The missile will first follow your manually-aimed trajectory, and "
"then start homing in on the enemy.\n"
msgstr ""
"Guter Schuss! Das nächste Schiff befindet sich hinter dir. Wie du sehen "
"wirst, erreichst du es nicht ganz, wenn du versuchst manuell zu zielen. Die "
"automatische Zielsuchfähigkeit alleine wird es ebenfalls nicht erreichen. Du "
"kannst das Schiff aber treffen, indem du beides miteinander kombinierst.\n"
"Nutze zuerst das manuelle Zielen, und richte die Flugbahn so nahe wie "
"möglich am Ziel aus. Dann erfasse das Ziel indem du es anklickst\n"
"Feuere dann die Rakete ab! Sie wird zunächst der vorgegebenen Flugbahn "
"folgen, und dann das Ziel ansteuern.\n"

#: scripts/tutorial/00_all.lua:228
msgid ""
"In addition to homing missiles, your ship might have HVLIs, nukes, EMPs, and "
"mines.\n"
"HVLI stands for \"High Velocity Lead Impactor\". They fire in straight lines "
"and do not have homing abilities.\n"
"Nukes and EMPs also have homing abilities and have a 1u-radius blast and do "
"more damage.\n"
"EMPs damage only shields, and thus are great for weakening heavily shielded "
"enemies."
msgstr ""
"Zusätzlich zu Zielsuchraketen kann dein Schiff auch HGBIs, Nukes, EMPs und "
"Minen besitzen. \n"
"HGBI steht für Hochgeschwindigkeits-Blei-Impaktor, sie feuern in einer "
"geraden Linie und haben keine Zielsuchfähigkeit.\n"
"Nukes und EMPs funktionieren wie Zielsuchraketen, allerdings explodieren sie "
"in einem Radius von 1u und machen mehr Schaden. EMPs beschädigen "
"ausschließlich Schilde, und sind daher perfekt um Schiffe mit starken "
"Schilden zu schwächen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:239
msgid ""
"Welcome to engineering.\n"
"Engineering is split into two parts. The top part shows your ship's "
"interior, including damage control teams stationed throughout.\n"
"The bottom part controls power and coolant levels of your ship's systems."
msgstr ""
"Willkommen im Maschinenraum.\n"
"Diese Konsole unterteilt sich in zwei Bereiche. Der obere Teil zeigt das "
"Innere des Schiffs, inklusive der Standorte der Reparaturteams.\n"
"Der untere Teil steuert Energiezufuhr und Kühlung der Schiffssysteme."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:244
msgid ""
"First, we will explain your control over your ship's systems.\n"
"Each row on the bottom area of the screen represents one of your ship's "
"system, and each system has a damage level, heat level, power level, and "
"coolant level.\n"
"\n"
"I've overheated your warp system. An overheating system can damage your "
"ship. You can prevent this by putting coolant in your warp system. Select "
"the warp system and increase the coolant slider."
msgstr ""
"Zuerst befassen wir uns mit der Kontrolle der Systeme.\n"
"Jede Zeile der unteren Hälfte Repräsentiert eines der Schiffssysteme, und "
"jedes System hat folgende Werte: Zustand, Wärmegrad, Leistung und "
"Kühlmittelstand.\n"
"\n"
"Ich habe gerade das Warpsystem überhitzt. Ein überhitztes System kann das "
"Schiff beschädigen. Du kannst dem vorbeugen, indem du Kühlflüssigkeit in das "
"Warpsystem leitest. Wähle das Warpsystem aus und schiebe den Kühlmittel-"
"Regler nach oben."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:249
msgid ""
"I've also overheated the impulse system. As before, increase the system's "
"coolant level to mitigate the effect. Note that the warp system's coolant "
"level is automatically reduced to allow for coolant in the impulse system.\n"
"\n"
"This is because you have a limited amount of coolant available to distribute "
"this across your ship's systems."
msgstr ""
"Außerdem habe ich nun das Impuls-System überhitzt. Erhöhe auch hier wieder "
"den Kühlmittelstand um dem entgegenzuwirken.\n"
"Du wirst feststellen, dass der Kühlmittelstand des Warpsystems automatisch "
"reduziert wird, damit Kühlflüssigkeit zum Impuls-System gleitet werden "
"kann.\n"
"\n"
"Dies liegt daran, dass nur eine begrenzte Menge an Kühlflüssigkeit zur "
"Verfügung steht, die auf die einzelnen Systeme verteilt werden kann."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:252
msgid ""
"Good! Next up: power levels.\n"
"You can manage each system's power level independently. Adding power to a "
"system makes it perform more effectively, but also generates more heat, and "
"thus requires coolant to prevent it from overheating and damaging the "
"system.\n"
"\n"
"Maximize the power to the front shield system."
msgstr ""
"Gut! Nächster Schritt: Leistungswerte.\n"
"Du kannst die Leistung für jedes System getrennt einstellen. Wenn du die "
"Leistung eines System erhöhst, arbeitet es effektiver - aber es produziert "
"auch mehr Wärme, und benötigt daher Kühlung, damit es nicht überhitzt und "
"beschädigt wird.\n"
"\n"
"Erhöhe nun die Leistung der Frontschilde auf Maximum."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:256
msgid ""
"The added power increases the amount of heat in the system.\n"
"\n"
"Overpower the system until it overheats."
msgstr ""
"Die zusätzliche Leistung wird den Wärmegrad des Systems erhöhen.\n"
"\n"
"Warte, bis das System überhitzt."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:261
msgid ""
"Note that as the system overheats, it takes damage. Because the system is "
"damaged, it functions less effectively.\n"
"\n"
"Systems can also take damage when your ship is hit while the shields are "
"down."
msgstr ""
"Nun da das System überhitzt, nimmt es Schaden. Dadurch arbeitet es weniger "
"effizient.\n"
"\n"
"Systeme können ebenfalls beschädigt werden, wenn das Schiff getroffen wird "
"und die Schilde unten sind."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:265
msgid "In this top area, you see your damage control teams in your ship."
msgstr "Im oberen Bereich siehst du die Reparaturteams auf dem Schiff."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:266
msgid ""
"The front shield system is damaged, as indicated by the color of this room's "
"outline.\n"
"\n"
"Select a damage control team from elsewhere on the ship by pressing it, then "
"press on that room to initiate repairs.\n"
"(Repairs will take a while.)"
msgstr ""
"Das Frontschildsystem ist beschädigt, wie an der Umrissfarbe des "
"entsprechenden Raumes zu erkennen ist.\n"
"\n"
"Wähle ein Reparaturteam auf dem Schiff, dann wähle den Raum um die Reparatur "
"zu veranlassen.\n"
"(Dies wird einen Moment dauern.)"

#: scripts/tutorial/00_all.lua:271
msgid ""
"Good. Now you know your most important tasks. Next, we'll go over each "
"system's function in detail.\n"
"Remember, each system performs better with more power, but performs less "
"well when damaged. Your job is to keep vital systems running as well as you "
"can."
msgstr ""
"Gut. Du kennst nun die wichtigsten Aufgaben an dieser Konsole. Als nächstes "
"gehen wir etwas mehr ins Detail.\n"
"Denke daran: Ein System mit mehr Leistung arbeitet auch besser, aber "
"arbeitet schlechter wenn es Schaden nimmt. Deine Aufgabe ist es, die "
"wichtigen System so gut wie möglich am laufen zu halten."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:273
msgid ""
"Reactor:\n"
"\n"
"The reactor generates energy. Adding power to the reactor increases your "
"energy generation rate."
msgstr ""
"Reaktor:\n"
"\n"
"Der Reaktor erzeugt Energie. Wenn du die Leistung des Reaktors erhöhst, wird "
"die Energieproduktion gesteigert."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:276
msgid ""
"Beam Weapons:\n"
"\n"
"Adding power to the beam weapons system increases their rate of fire, which "
"causes them to do more damage.\n"
"Note that every beam you fire adds additional heat to the system."
msgstr ""
"Laserwaffen:\n"
"\n"
"Mehr Energie für die Laser erhöht ihre Feuerrate und damit auch den "
"verursachenden Schaden.\n"
"Beachte: Jeder abgefeuerte Strahl erhöht zusätzlich die Wärme des Systems."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:280
msgid ""
"Missile System:\n"
"\n"
"Increased missile system power lowers the reload time of weapon tubes."
msgstr ""
"Raketensystem:\n"
"\n"
"Eine höhere Systemleistung senkt die Ladezeiten für die Raketenschächte."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:283
msgid ""
"Maneuvering:\n"
"\n"
"Increasing power to the maneuvering system allows the ship to turn faster. "
"It also increases the recharge rate for the combat maneuvering system."
msgstr ""
"Manövrierdüsen:\n"
"\n"
"Eine höhere Leistung der Manövrierdüsen lässt das Schiff sich schneller "
"drehen. Außerdem reduziert sich die Aufladezeit des Flugmanöversystems."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:286
msgid ""
"Impulse Engines:\n"
"\n"
"Adding power to the impulse engines increases your impulse flight speed."
msgstr ""
"Impulsantrieb:\n"
"\n"
"Mehr Leistung in diesem System erhöht die Fluggeschwindigkeit bei Impuls."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:289
msgid ""
"Warp Drive:\n"
"\n"
"Adding power to the warp drive increases your warp drive flight speed."
msgstr ""
"Warpantrieb:\n"
"\n"
"Ähnlich wie bei Impuls, ermöglicht eine höhere Leistung in diesem System "
"höhere Warpgeschwindigkeiten."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:292
msgid ""
"Jump Drive:\n"
"\n"
"A higher-powered jump drive recharges faster and has a shorter delay before "
"jumping."
msgstr ""
"Sprungantrieb:\n"
"\n"
"Ein Sprungantrieb mit mehr Leistung lädt sich schneller wieder auf und "
"reduziert die sonst üblichen 10 Sekunden bis zum Sprung."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:295
msgid ""
"Shields:\n"
"\n"
"Additional power in the shield system increases their rate of recharge, and "
"decreases the amount of degradation your shields sustain when damaged."
msgstr ""
"Schilde:\n"
"\n"
"Mehr Leistung auf den Schilden reduziert ihre Aufladezeit, sowie die "
"Schwächung der Schilde bei einem Treffer."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:298
msgid ""
"This concludes the overview of the engineering station. Be sure to keep your "
"ship running in top condition!"
msgstr ""
"Damit wären wir am Ende der Übersicht zu dieser Konsole angelangt. Halte das "
"Schiff in einem guten Zustand!"

#: scripts/tutorial/00_all.lua:306
msgid ""
"Welcome, science officer.\n"
"\n"
"You are the eyes of the ship. Your job is to supply the captain with "
"information. From your station, you can detect and scan objects at a range "
"of up to 30u."
msgstr ""
"Willkommen auf der Wissenschafts-Station!\n"
"\n"
"Du bist die Augen und Ohren des Schiffes. Deine Aufgabe ist es, Captain und "
"Crew mit Informationen zu versorgen. Von deiner Station aus kannst du in "
"einem Radius von 30U Objekte erfassen und scannen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:311 scripts/tutorial/00_all.lua:397
msgid ""
"On this radar, you can select objects to get information about them.\n"
"I've added a friendly ship and a station for you to examine. Select them and "
"notice how much information you can observe.\n"
"Heading and distance are of particular importance, as without these, the "
"helms officer will be jumping in the dark."
msgstr ""
"Auf diesem Radar kannst du Objekte anwähle und Informationen darüber "
"erhalten.\n"
"Ich habe ein freundlich gesinntes Schiff und eine Station hinzugefügt, "
"welche du untersuchen kannst\n"
"Wähle sie aus und achte auf die Informationen, die du dadurch bekommst.\n"
"Richtung und Entfernung sind besonders wichtig, denn ohne diese Infos müsste "
"der Pilot einen Sprung ins Ungewisse machen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:316 scripts/tutorial/00_all.lua:402
msgid ""
"I've replaced the friendly station with an unknown ship. Once you select it, "
"notice that you know nothing about this ship.\n"
"To learn about it, you must scan it. Scanning requires you to match your "
"scanner's frequency bands to your target's.\n"
"Scan this ship now."
msgstr ""
"Ich habe die Station nun durch ein unbekanntes Schiff ersetzt. Sobald du es "
"ausgewählt hast, wirst du feststellen, dass du nichts über dieses Schiff "
"weißt. Um mehr darüber herauszufinden, kannst du es scannen. Bei einem Scan "
"musst du die Frequenzen des Scanners an die Zielfrequenz angleichen.\n"
"Scanne nun das Schiff."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:319 scripts/tutorial/00_all.lua:405
msgid ""
"Good. Notice that you now know this ship is unfriendly. It might have been a "
"friendly or neutral ship as well, but until you scanned it, you do not know."
msgstr ""
"Gut. Wie du siehst ist das Schiff feindlich. Es hätte auch freundlich oder "
"neutral sein können, aber bevor du es gescannt hast, konntest du das nicht "
"wissen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:320 scripts/tutorial/00_all.lua:406
msgid ""
"Note that you have less information about this ship than the friendly ship. "
"You must perform a deep scan of this ship to acquire more information.\n"
"A deep scan takes more effort and requires you to align 2 different "
"frequency bands simultaneously.\n"
"Deep scan the enemy now."
msgstr ""
"Wie du siehst, hast du weniger Informationen über dieses Schiff als über das "
"Freundlich gesinnte. du musst einen Tiefenscan durchführen um mehr "
"Informationen zu bekommen.\n"
"Führe nun einen Tiefenscan bei dem feindlichen Schiff durch, indem du ein "
"zweites Mal scannst."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:323 scripts/tutorial/00_all.lua:409
msgid ""
"Excellent. Notice that this took more time and concentration than the simple "
"scan, so be careful to perform deep scans only when necessary or you could "
"run out of time."
msgstr ""
"Hervorragend. Wie du siehst, erfordert dies mehr Zeit und Konzentration als "
"ein einfacher Scan. Achte also darauf, Tiefenscans nur durchzuführen wenn es "
"nötig ist, um nicht zu viel Zeit zu verlieren."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:327 scripts/tutorial/00_all.lua:413
msgid ""
"Next to the long-range radar, the science station can also access the "
"science database.\n"
"\n"
"In this database, you can look up details on things like ship types, "
"weapons, and other objects."
msgstr ""
"Neben dem Langsteckenradar hat die Wissenschaftsstation außerdem Zugriff auf "
"die Datenbank.\n"
"\n"
"In dieser Datenbank kannst du detaillierte Information zu Dingen wie "
"Schiffstypen, Waffen, und anderen Objekten abrufen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:330 scripts/tutorial/00_all.lua:416
msgid ""
"Remember, your job is to supply information. Knowing the location and status "
"of other ships is vital to your captain.\n"
"\n"
"Without your information, the crew is mostly blind."
msgstr ""
"Wie erwähnt, ist es deine Aufgabe, Informationen zu Verfügung zu stellen. "
"Das Wissen über den Standort und Zustand anderer Schiffe ist für deine:n "
"Captain unverzichtbar.\n"
"\n"
"Ohne deine Informationen ist die Crew größtenteils blind."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:340
msgid ""
"Welcome to relay!\n"
"\n"
"It is your job to communicate with stations and ships. You also have access "
"to short-range radar data from friendly ships and stations, and can place "
"navigational waypoints and launch scanning probes."
msgstr ""
"Willkommen zur Kommunikations-Station\n"
"\n"
"Es ist deine Aufgaben, mit Stationen und Schiffen zu kommunizieren. Außerdem "
"hast du Zugriff auf die Kurzstreckendaten befreundeter Schiffe und Stationen "
"und kannst Navigationspunkte setzen sowie Sonden starten."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:343
msgid ""
"Your first responsibility is to coordinate the ship's communications.\n"
"\n"
"You can target any station or ship and attempt to communicate with it. Other "
"ships can also attempt to contact you."
msgstr ""
"Deine Hauptverantwortlichkeit ist es, die Schiffskommunikation zu "
"koordinieren.\n"
"\n"
"Du kannst jede Station und jedes Schiff anwählen, und einen "
"Kommunikationsversuch starten. Andere Schiffe können ebenfalls versuchen mit "
"dir zu kommunizieren."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:349 scripts/tutorial/00_all.lua:425
msgid "You successfully opened communications. Congratulations."
msgstr "Glückwunsch, du hast erfolgreich einen Kommunikationskanal geöffnet."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:350 scripts/tutorial/00_all.lua:426
msgid "Tell me more!"
msgstr "Erzählen Sie mir mehr!"

#: scripts/tutorial/00_all.lua:351 scripts/tutorial/00_all.lua:427
msgid "Sorry, there's nothing more to tell you."
msgstr "Es tut mir leid, es gibt nichts weiteres zu sagen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:353 scripts/tutorial/00_all.lua:429
msgid "Continue with the tutorial."
msgstr "Fahre mit dem Tutorial fort."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:354 scripts/tutorial/00_all.lua:430
msgid ""
"The tutorial will continue when you close communications with this station."
msgstr ""
"Das Tutorial wird fortgesetzt, sobald du die Kommunikation mit der Station "
"beendest."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:358 scripts/tutorial/00_all.lua:434
msgid "Open communications with the station near you to continue the tutorial."
msgstr "Öffne nun einen Kommunikationskanal zu der Station in deiner Nähe."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:360 scripts/tutorial/00_all.lua:436
msgid "Now finish your talk with the station."
msgstr ""
"Nun beende dein Gespräch mit der Station. Abhängig vom Szenario hast du "
"unterschiedlich Optionen, während du mit Stationen kommunizierst.\n"
"Beispielsweise könnten sie dich über neue Anweisungen und deinen "
"Missionsfortscritt informieren, um Unterstützung bitten oder deine "
"Waffenvorräte aufstocken. All dies ist Teil der Aufgaben als "
"Kommunikationsoffizier."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:363 scripts/tutorial/00_all.lua:439
msgid ""
"Depending on the scenario, you might have different options when "
"communicating with stations.\n"
"They might inform you about new objectives and your mission progress, ask "
"for backup, or resupply your weapons. This is all part of your "
"responsibilities as relay officer."
msgstr ""
"Abhängig vom Szenario hast du unterschiedlich Optionen, während du mit "
"Stationen kommunizierst.\n"
"Beispielsweise könnten sie dich über neue Anweisungen und deinen "
"Missionsfortschritt informieren, um Unterstützung bitten oder deine "
"Waffenvorräte aufstocken. All dies ist Teil der Aufgaben als "
"Kommunikationsoffizier:in."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:369
msgid ""
"Your station also includes this radar map.\n"
"\n"
"On this map, you can detect objects within short-range radar range of all "
"allied ships and stations. Everything else is invisible to you. This gives "
"you a different view from the science officer, because you can scan the "
"contents of nebulae."
msgstr ""
"Deine Station beinhaltet auch eine Radarkarte.\n"
"\n"
"Auf dieser Karte kannst du Objekte sehen, die sich innerhalb des "
"Kurzstreckenradars aller verbündeten Schiffen und Stationen befinden. Alles "
"andere ist für dich nicht sichtbar. Dadurch hast du eine andere Ansicht als "
"die Wissenschafts-Station, auch da du die Inhalte von Nebeln scannen kannst."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:372
msgid ""
"Finally, you control your ship's probes. Probes can expand your radar view. "
"Launch a probe to the top right, toward the ship designated DMY-01."
msgstr ""
"Außerdem hast du Kontrolle über die Sonden des Schiffes. Sonden können deine "
"Radarsicht erweitern. Starte eine Sonde nach rechts oben, in Richtung des "
"Schiffes mit der Identifikationsnummer DMY-01."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:383
msgid ""
"Probes can expand your sensory capabilities beyond your normal range and "
"explore nebulae. However, you have a limited supply of them and can't "
"replenish them until you to dock with a station."
msgstr ""
"Sonden können deine Sensordaten erweitern und Nebel erforschen. Allerdings "
"ist ihr Vorrat begrenzt und kann nur wieder aufgefüllt werden, wenn du an "
"einer Station andockst."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:392
msgid ""
"Welcome, operations officer.\n"
"\n"
"You are the eyes of the ship. Your job is to supply the captain with "
"information. From your station, you can detect and scan objects at a range "
"of up to 30u."
msgstr ""
"Willkommen auf der OPS-Station!\n"
"\n"
"Du bist die Augen und Ohren des Schiffes. Deine Aufgabe ist es, Captain und "
"Crew mit Informationen zu versorgen. Von deiner Station aus kannst du in "
"einem Radius von 30U Objekte erfassen und scannen."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:419
msgid ""
"Your second responsibility is to coordinate the ship's communications.\n"
"\n"
"You can target any station or ship and attempt to communicate with it. Other "
"ships can also attempt to contact you."
msgstr ""
"Deine zweite Verantwortlichkeit ist es, die Schiffskommunikation zu "
"koordinieren.\n"
"\n"
"Du kannst jede Station und jedes Schiff anwählen, und einen "
"Kommunikationsversuch starten. Andere Schiffe können ebenfalls versuchen mit "
"dir zu kommunizieren."

#: scripts/tutorial/00_all.lua:445
msgid ""
"This concludes the tutorial. While we have covered the basics, there are "
"more advanced features in the game that you might discover."
msgstr ""
"Hier endet das Tutorial. Die Grundlagen sind hiermit abgedeckt, jedoch hält "
"das Spiel auch noch erweiterte Funktionen bereit, welche du nach und nach "
"entdecken wirst."
