Mit diesem „Werkzeugsatz“ können Sie Ihr
Grafiksystem einrichten. Er ermöglicht die korrekte Angabe der Grafikkarte
und des Monitors sowie die Änderung der Auflösung. Er ist damit eine große
Hilfe bei einer nachträglichen Änderung Ihrer Grafikkomponenten.
Mit den Schaltflächen können Sie verschiedene Werte der Grafikeinstellungen ändern:
Diese Schaltfläche ist mit dem Namen der aktuell konfigurierten Grafikkarte beschriftet. Wollen Sie diese ändern, betätigen Sie einfach diese Schaltfläche. Je nach vorhandener Karte stehen verschiedene X-Server zur Auswahl, mit oder ohne 3D-Beschleunigung. Probieren Sie einfach die Möglichkeiten aus, bis Sie die für Sie besten Resultate erzielen.
Falls Sie die von Ihnen benutzte Grafikkarte nicht finden können, aber den Treiber dafür kennen, suchen Sie diesen im Bereich des letzten Eintrags (Xorg) aus.
Klicken sie auf diese Schaltfläche, um die aktuellen Monitoreinstellungen mit dem in Abschnitt 3.2, „Ändern des Monitors“ beschriebenen Tool zu ändern.
Hier ändern Sie die Bildschirmauflösung und Farbtiefe mit dem Tool, das in Abschnitt 3.3, „Ändern der Auflösung“ beschrieben wird.
Es gibt weitere Schaltflächen mit folgenden Funktionen:
Klicken Sie auf diesen Button um die vorgenommenen Einstellungen zu testen. Es ist sehr empfehlenswert, den Test durchzuführen, da im Falle eines Fehlschlagens eine spätere Wiederherstellung des grafischen Umfeldes problematischer werden kann. Sollte der Test fehlschlagen oder Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sein, wählen Sie und Sie finden sich im Hauptmenü von XFdrake wieder.
Abhängig von der Hardware können hier spezielle Eigenschaften aktiviert oder deaktiviert werden, wie beispielsweise 3D-Beschleunigung oder visuelle Effekte (Transparenz).
Mit dieser Option legen Sie fest, dass das System nach dem Start direkt in die grafische Umgebung wechselt. Wenn Ihr System als Server arbeitet oder der Grafikserver nicht richtig konfiguriert werden konnte, werden Sie hier selbstverständlich Nein wählen.
Falls etwas geändert wurde, erhalten Sie eine Liste der neuen Konfiguration und XFdrake fragt nach einer Bestätigung der Änderungen. Hier haben Sie die letzte Möglichkeit, die Einstellung zu belassen, wie sie vor dem Programmstart war. Falls alles plausibel erscheint, klicken Sie auf die Schaltfläche . Andernfalls nutzen Sie die Schaltfläche , um die vorherigen Parameter wieder einzusetzen.
Alle Änderungen werden erst nach der Bestätigung und dem anschließenden Neustart der grafischen Umgebung wirksam.
Bei einem Klick auf das Symbol sehen Sie eine Liste der Monitormodelle (siehe Abbildung 3.4, „Auswahl eines neuen Monitors“). Falls Ihr Monitor automatisch erkannt wurde, wird er als Plug'n'Play zusammen mit seinem Modellnamen angezeigt
Falls Ihr Monitor nicht automatisch gefunden wurde, wählen Sie Ihr Modell aus der Hersteller-Liste. Falls es dort nicht enthalten ist, benutzen Sie eines der generischen Modelle am Ende der Liste, das mit den Leistungswerten Ihres Monitors übereinstimmt.
Wählen Sie einfach die
gewünschte Auflösung ( 800x600
,
1024x768
, 1152x864
, usw.) sowie die Farbtiefe (16 Millionen Farben (24 bit)
, 65.000 Farben (16
bit)
, usw.) Ihres Bildschirmes aus
der Liste.
Der Monitor im Dialogfenster zeigt eine Vorschau mit den gewählten Einstellungen (siehe Abbildung 3.5, „Ändern der Bildschirmauflösung“). Wenn Sie mit der Ansicht zufrieden sind, klicken Sie auf OK. Die Änderungen werden erst nach dem Neustart der grafischen Umgebung sichtbar.
Monitor und Auflösung.
Standardmäßig zeigt die Liste der
verfügbaren Auflösungen nur Werte, die auch von Ihrer Grafikkarte und
Ihrem Monitor unterstützt werden. Es gibt einen Eintrag
Mehr, unter dem Sie weitere Auflösungen mit ihren
Breiten-/Höhen-Verhältnissen finden. Beachten Sie dabei, dass die
meisten Monitore das Verhältnis 4:3
haben.